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现场表演驱动的动作匹配、编排与识别

摘要第1-7页
Abstract第7-18页
1 绪论第18-25页
   ·课题背景与意义第18-20页
   ·研究的主要问题第20-22页
   ·工作内容与目标第22-23页
   ·本文的组织结构第23-25页
2 相关研究综述第25-55页
   ·运动捕捉与运动跟踪技术第25-30页
   ·基于内容的运动检索技术第30-35页
   ·符合物理约束的运动合成技术第35-38页
   ·基于运动的智能交互技术第38-42页
   ·表演动画与体感游戏技术第42-50页
   ·手语识别技术第50-54页
   ·本章小结第54-55页
3 基于运动感知的直观运动检索第55-74页
   ·系统概述第55-58页
   ·示范表演运动的直观获取第58-63页
   ·构建大规模运动数据库的有效索引第63-65页
   ·基于内容的运动检索第65-70页
   ·实验结果与讨论第70-73页
   ·本章小结第73-74页
4 符合物理约束的交互式人体反应动作生成第74-91页
   ·系统概述第74-76页
   ·运动感知及行为识别第76-78页
   ·基于物理约束的运动检索第78-82页
   ·实时运动自适应第82-88页
   ·实验结果与讨论第88-89页
   ·本章小结第89-91页
5 运动传感驱动的3D直观手势交互第91-104页
   ·系统概述第91-93页
   ·训练数据的获取与生成第93-95页
   ·手势训练与识别第95-99页
   ·实验结果及原型系统第99-101页
   ·界面可用性评估第101-102页
   ·本章小结第102-104页
6 现场表演驱动的动作编排第104-120页
   ·系统概述第104-107页
   ·加速传感器的标定第107-109页
   ·训练样本的生成与预处理第109-111页
   ·基于隐马尔科夫模型的运动识别第111-113页
   ·结果动作调整第113-115页
   ·实验结果与讨论第115-118页
   ·本章小结第118-120页
7 基于层次化机器学习模型的手语识别第120-136页
   ·系统概述第120-122页
   ·手语数据采集与预处理第122-126页
   ·层次化机器学习模型的生成与训练第126-132页
   ·在线手语探测与识别第132-133页
   ·实验结果及讨论第133-135页
   ·本章小结第135-136页
8 结论与展望第136-140页
   ·结论第136-138页
   ·展望第138-140页
参考文献第140-157页
攻读博士学位期间主要研究成果第157-160页
致谢第160页

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