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观看立体图像时视觉疲劳的研究及改进措施

摘要第1-5页
Abstract第5-11页
第一章 引言第11-14页
   ·研究背景第11页
   ·研究目的及意义第11-12页
   ·论文内容第12-14页
第二章 立体显示技术的发展第14-26页
   ·立体显示技术的简介第14页
   ·立体显示技术的分类第14-25页
     ·基于视差的立体显示方式第16-22页
     ·体积型立体显示方式第22-24页
     ·电子全息立体显示第24-25页
   ·立体显示技术的应用第25-26页
第三章 体视因素第26-37页
   ·概述第26页
   ·生理体视因素第26-34页
     ·运动视差第27-28页
     ·辐辏第28-29页
     ·调节第29-33页
     ·双眼视差及双眼立体视锐第33-34页
   ·心理体视因素第34-37页
第四章 立体图像的制作第37-53页
   ·绘制立体图像第37-38页
   ·相机生成立体图像第38-39页
     ·用普通相机制作立体双图照片第38-39页
     ·立体相机制作立体双图照片第39页
   ·3D软件生成第39-40页
   ·2D/3D变换第40-42页
     ·变换原理第40页
     ·2D/3D实时变换第40-41页
     ·脱机变换第41-42页
   ·实验用立体图像的制作第42-53页
     ·理论第43-45页
     ·步骤第45-51页
     ·效果研究第51-53页
第五章 疲劳因子模型第53-61页
   ·生理心理因子第53-58页
     ·正常情况下的辐辏和焦点调节第53-54页
     ·观看静态立体图像时辐辏和焦点调节第54-55页
     ·观看动态立体图像时辐辏和焦点调节第55-56页
     ·过大的视差和视差不连续变化第56-58页
   ·立体图像对因子第58页
   ·立体显示设备因子第58-61页
第六章 实验一 视差类型对视觉疲劳的影响的研究第61-69页
   ·实验目的第61页
   ·实验方法第61-63页
     ·被试第61页
     ·实验材料第61-62页
     ·实验装置第62-63页
     ·实验设计与程序第63页
   ·数据与分析第63-67页
     ·材料a,b,c,d视差分析第63-64页
     ·客观作业统计第64-66页
     ·主观问卷统计第66-67页
   ·实验小结第67-69页
     ·误差分析第67-68页
     ·总结第68-69页
第七章 实验二 观看自由立体显示节目时视觉疲劳的研究第69-76页
   ·实验目的第69页
   ·实验方法第69-71页
     ·被试第69页
     ·实验材料第69-70页
     ·实验装置第70-71页
     ·实验设计与程序第71页
   ·数据与分析第71-74页
     ·客观作业统计第71-72页
     ·主观问卷统计第72-74页
   ·实验小结第74-76页
     ·误差分析第74页
     ·与观看红蓝互补色立体图像时主观疲劳症状的比较第74-75页
     ·与观看红蓝互补色立体图像时立体深度感的比较第75页
     ·总结第75-76页
第八章 改善观看立体图像时视觉疲劳的途径和措施第76-83页
   ·控制观看立体图像的时间第76页
   ·将辐辏和焦点调节的不一致限定在一定范围内第76-77页
   ·避免过大的视差和视差的不连续变化第77-78页
   ·立体图像对的最佳匹配第78-80页
     ·视差类型和程度第78页
     ·图像对融合延迟时间第78-79页
     ·图像对的尺寸第79页
     ·减小图像噪声第79-80页
   ·硬件设备第80-81页
   ·利用补正透镜减轻视觉疲劳第81页
   ·良好的心态和心情减轻疲劳第81-83页
第九章 总结与展望第83-85页
   ·主要的研究成果第83页
   ·待进一步研究的问题第83-84页
   ·展望第84-85页
参考文献第85-87页
附录1第87-88页
附录2第88-89页
附录3第89-90页
附录4第90-91页
附录5第91-93页
附录6第93-95页
致谢第95-96页
攻读学位期间发表的学术论文目录第96页

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