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面向空间机器人遥操作的环境建模与人机交互技术研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-27页
    1.1 课题的研究背景和意义第11-12页
    1.2 国内外经典空间机器人遥操作系统研究现状第12-17页
        1.2.1 国外研究现状第12-15页
        1.2.2 国内研究现状第15-17页
    1.3 基于虚拟环境的机器人遥操作系统关键技术研究现状第17-24页
        1.3.1 虚拟环境几何建模技术研究综述第18-20页
        1.3.2 环境动力学在线建模研究综述第20-22页
        1.3.3 虚拟辅助力约束建模研究综述第22-24页
    1.4 目前存在的主要问题第24页
    1.5 主要研究内容第24-27页
第二章 基于虚拟环境的空间机器人遥操作系统的设计分析第27-49页
    2.1 引言第27页
    2.2 基于虚拟环境的空间机器人遥操作系统设计思想第27-29页
    2.3 基于虚拟环境的空间机器人遥操作系统总体设计第29-31页
    2.4 基于异构式手控器的机械臂运动控制分析第31-39页
        2.4.1 从端机械臂第31-32页
        2.4.2 机械臂正运动学第32-35页
        2.4.3 机械臂逆运动学第35-36页
        2.4.4 主端力反馈手控器运动分析第36-38页
        2.4.5 基于异构式力反馈手控器的机械臂位姿控制第38-39页
    2.5 虚拟环境建模基础设计第39-44页
        2.5.1 虚拟机械臂几何学建模第40-41页
        2.5.2 预定义环境几何学建模第41-43页
        2.5.3 虚拟力反馈建模及力空间映射第43-44页
    2.6 从端感知与控制系统第44-47页
        2.6.1 感知系统第44-45页
        2.6.2 从端控制系统第45-47页
    2.7 本章小结第47-49页
第三章 基于RGB-D点云的非结构化环境建模方法第49-71页
    3.1 引言第49页
    3.2 基于RGB-D点云的虚拟环境建模概述第49-50页
    3.3 基于RGB-D点云配准的虚拟环境几何建模第50-62页
        3.3.1 Kinect视觉传感器标定第51-52页
        3.3.2 RGB-D点云预处理第52-53页
        3.3.3 基于多坐标系融合的机械臂辅助点云预配准第53-54页
        3.3.4 基于SURF-表面法向量特征的点云粗配准第54-58页
        3.3.5 基于H-ICP的点云精配准算法第58页
        3.3.6 点云自适应下采样第58-59页
        3.3.7 点云配准实验第59-62页
    3.4 基于RGB-D点云的虚拟力反馈建模第62-67页
        3.4.1 基于包围球的点云碰撞检测第63页
        3.4.2 点云环境虚拟代理运动估计第63-65页
        3.4.3 虚拟力反馈计算第65-66页
        3.4.4 虚拟力反馈建模实验第66-67页
    3.5 系统实验第67-70页
        3.5.1 自由运动实验第67-69页
        3.5.2 碰撞过程实验第69-70页
    3.6 本章小结第70-71页
第四章 可移动作业对象的在线动力学建模与修正第71-91页
    4.1 引言第71页
    4.2 系统概述第71-74页
        4.2.1 机械臂与环境交互过程分析第71-72页
        4.2.2 系统架构第72-74页
    4.3 可移动作业对象动力学模型第74-77页
        4.3.1 碰撞动力学模型第74页
        4.3.2 改进的Karnopp摩擦模型第74-75页
        4.3.3 基于持续受力突变的运动状态分割算法第75-77页
    4.4 多模型参数在线估计方法第77-80页
        4.4.1 基于遗忘算子的滑动窗最小二乘法的参数辨识第78-79页
        4.4.2 基于自适应遗忘算子迭代最小二乘法的参数辨识第79-80页
    4.5 虚拟力建模及模型位置更新第80-81页
    4.6 基于最小可觉差的动力学模型偏差修正第81-83页
        4.6.1 最小可觉差第81-82页
        4.6.2 分状态模型偏差修正方法第82-83页
    4.7 实验分析第83-89页
        4.7.1 实验设置第83-84页
        4.7.2 主从碰撞力跟踪第84-87页
        4.7.3 主从物体位置跟踪第87-88页
        4.7.4 系统评估第88-89页
    4.8 本章小结第89-91页
第五章 非结构化环境虚拟力约束动态生成及共享控制研究第91-115页
    5.1 引言第91页
    5.2 非结构化环境中虚拟力约束构建方法架构第91-94页
        5.2.1 传统虚拟夹具定义方法第91-92页
        5.2.2 基于RGB-D点云的虚拟夹具实时构建框架第92-94页
    5.3 引导型虚拟力约束构建方法第94-100页
        5.3.1 传统人工力势场的简介及生成办法第94-95页
        5.3.2 基于点云的局部隐式表面构建方法第95-96页
        5.3.3 基于区域预测的局部力势场构建方法第96-100页
    5.4 禁止区域虚拟力约束构建方法第100-102页
    5.5 基于多模式力反馈和模糊逻辑的机械臂控制策略第102-106页
        5.5.1 基于多模式力反馈的机械臂位置映射方法第102-104页
        5.5.2 基于模糊逻辑的多模式力反馈控制方法第104-106页
    5.6 实验分析第106-113页
        5.6.1 实验设置第106-107页
        5.6.2 引导型虚拟力约束实验评估第107-111页
        5.6.3 禁止区域虚拟力约束实验评估第111-112页
        5.6.4 系统实验第112-113页
    5.7 本章小结第113-115页
第六章 结论与展望第115-119页
    6.1 论文工作总结第115-116页
    6.2 本文主要创新点第116-117页
    6.3 未来研究展望第117-119页
致谢第119-121页
参考文献第121-129页
作者简介第129页

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