摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第9-11页 |
第一节 研究内容和意义 | 第9-10页 |
第二节 研究框架 | 第10-11页 |
第二章 价值投资理论研究背景 | 第11-24页 |
第一节 价值投资理论演变与发展 | 第11-14页 |
一、价值投资(Value Investing)理论 | 第11页 |
二、价值投资理论演变与发展 | 第11-13页 |
三、价值投资在中国的应用与发展 | 第13页 |
四、价值投资演变发展的共同特点 | 第13-14页 |
第二节 企业价值评估理论 | 第14-15页 |
一、企业价值理论 | 第14页 |
二、企业价值评估理论 | 第14-15页 |
第三节 企业价值估值方法及应用 | 第15-19页 |
一、可比公司法及其适用性分析 | 第15-16页 |
二、成本法及其适用性分析 | 第16-17页 |
三、收益现值法及其适用性分析 | 第17-19页 |
第四节 自由现金流量的发展与应用 | 第19-24页 |
一、自由现金流量的起源与发展 | 第19-20页 |
二、自由现金流量与企业价值的关系 | 第20-21页 |
三、自由现金流量的特点 | 第21页 |
四、自由现金流量模型的应用 | 第21-24页 |
第三章 4399公司外部环境分析 | 第24-31页 |
第一节 互联网游戏产业发展环境分析 | 第24-29页 |
一、全球游戏市场发展概况 | 第24-25页 |
二、国内市场概况 | 第25-29页 |
第二节 互联网游戏产业发展前景 | 第29-31页 |
一、互联网+游戏创业 | 第29页 |
二、VR虚拟现实设备 | 第29页 |
三、移动游戏操控设备 | 第29-30页 |
四、电竞直播平台 | 第30页 |
五、原创IP | 第30-31页 |
第四章 4399公司内部环境分析 | 第31-38页 |
第一节 4399公司基本情况 | 第31-32页 |
第二节 4399公司SWOT分析 | 第32-34页 |
一、竞争优势 | 第32-33页 |
二、竞争劣势 | 第33页 |
三、竞争机会 | 第33-34页 |
四、竞争威胁 | 第34页 |
第三节 4399公司战略分析 | 第34-38页 |
一、战略目标 | 第34页 |
二、战略策略 | 第34-38页 |
第五章 4399公司财务能力分析 | 第38-50页 |
第一节 偿债能力分析 | 第38-40页 |
一、短期偿债能力分析 | 第38-40页 |
二、长期偿债能力分析 | 第40页 |
第二节 盈利能力分析 | 第40-43页 |
一、营业收入分析 | 第41-42页 |
二、成本及毛利率分析 | 第42-43页 |
第三节 营运能力分析 | 第43-46页 |
一、总资产周转率 | 第43-45页 |
二、应收账款周转率 | 第45-46页 |
第四节 现金流分析 | 第46-50页 |
一、经营活动产生的现金净流量 | 第46-47页 |
二、投资活动产生的现金净流量 | 第47-48页 |
三、筹资活动产生的现金净流量 | 第48-50页 |
第六章 4399公司前景分析 | 第50-55页 |
第一节 4399公司业绩预测 | 第50-55页 |
一、业务收入预测 | 第50-51页 |
二、业务成本预测 | 第51-53页 |
三、期间费用预测 | 第53-54页 |
四、利润表预测 | 第54-55页 |
第七章 4399公司投资估值分析 | 第55-62页 |
第一节 采用评估方法的适合性分析 | 第55页 |
第二节 公司自由现金流量测算 | 第55-58页 |
一、自由现金流量折现模型选择 | 第55-56页 |
二、评估前提假设 | 第56页 |
三、资本成本的确定 | 第56-57页 |
四、永续增长率的设定 | 第57页 |
五、公司自由现金流的预测 | 第57-58页 |
第三节 估值结果分析 | 第58-62页 |
一、估值结果 | 第58-59页 |
二、估值比较分析 | 第59-60页 |
三、投资估值风险 | 第60-62页 |
第八章 结论 | 第62-63页 |
第一节 总结 | 第62页 |
第二节 贡献点 | 第62-63页 |
附录 | 第63-66页 |
参考文献 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |