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高畑勋动画电影的创作风格研究--以《辉夜姬物语》为例

摘要第7-8页
abstract第8页
绪论第9-13页
    一、研究背景和研究目的第9-10页
    二、国内外研究现状第10-12页
    三、研究思路与研究方法第12-13页
第一章 动画电影《辉夜姬物语》剧本的建构第13-19页
    一、主题:从“不畏权贵”到“向往地球的美好”第13-15页
        1.辉夜姬的“罪”与“罚”第13-14页
        2.物哀中的眷恋与不舍第14-15页
    二、人物:从传统到现代第15-16页
        1.独立自主的女性意识第15页
        2.人物塑造中的底层阶级代表第15-16页
    三、情节:从物语文学到电影叙事第16-19页
        1.线性叙事结构第16-17页
        2.“夜奔”的梦境第17-19页
第二章 动画电影《辉夜姬物语》视听的呈现第19-25页
    一、《辉夜姬物语》中象征符号的表达第19-21页
        1.月亮的三层象征性含义第19-20页
        2.“重逢”后的雨第20-21页
    二、《辉夜姬物语》的画面表现第21-23页
        1.水墨画风与素描线条的结合第21-22页
        2.色彩中的悲伤情感第22-23页
    三、《辉夜姬物语》的听觉语言第23-25页
        1.听觉语言中的情感第23-24页
        2.“孩童之谣”的表意特征第24-25页
第三章 高畑勋动画风格形成及对本人动画创作的启发第25-29页
    一、高畑勋动画风格的形成第25-27页
        1.个人成长之路第25-26页
        2.动画作品与探索经历第26-27页
    二、高畑勋动画对本人动画创作的启示第27-29页
        1.关注传统民族文化第27页
        2.关注画面留白的艺术手法第27-29页
结语第29-30页
附录第30-31页
参考文献第31-35页
致谢第35页

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