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基于Android车载平台连接Android设备的CarLife软件的开发

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 背景及意义第10-11页
    1.2 课题来源第11页
    1.3 国内外研究概况第11-14页
        1.3.1 Android车载系统第11-12页
        1.3.2 Android车载系统的优势与劣势第12页
        1.3.3 车载系统的连接方案第12-14页
    1.4 Android系统架构第14-16页
        1.4.1 Applications层第15页
        1.4.2 Application Framework层第15页
        1.4.3 Libraries层和Android Runtime层第15-16页
        1.4.4 Linux Kernel层第16页
    1.5 本文主要内容第16-17页
第二章 系统的整体设计第17-37页
    2.1 硬件搭建第17-20页
        2.1.1 处理器模块第17-19页
        2.1.2 IVT蓝牙模块第19页
        2.1.3 音频处理模块第19-20页
    2.2 数据相关设计第20-21页
        2.2.1 数据通道第20-21页
        2.2.2 通信数据的载体-PB第21页
    2.3 界面设计第21-35页
        2.3.1 Fragment和CarLife Fragment工具类第21-24页
        2.3.2 图标界面设计第24-27页
        2.3.3 引导界面设计第27-28页
        2.3.4 连接界面设计第28-32页
        2.3.5 显示界面设计第32-34页
        2.3.6 Android帮助界面设计第34页
        2.3.7 ADB帮助界面设计第34-35页
    2.4 反控事件处理第35-36页
    2.5 本章小结第36-37页
第三章 Android手机ADB连接第37-47页
    3.1 车机端移植ADB第37页
    3.2 ADB数据通道的建立第37-38页
    3.3 ADB端口的对应关系第38-39页
    3.4 bdsc的处理方式第39-40页
    3.5 车机端连接过程第40-46页
    3.6 本章小结第46-47页
第四章 视频同步第47-58页
    4.1 H.264视频编码第47-49页
        4.1.1 NAL单元第47-48页
        4.1.2 H.264的分层结构第48页
        4.1.3 序列参数集(SPS)和图像参数集(PPS)第48-49页
    4.2 视频帧率的调整第49-50页
    4.3 建立视频连接第50-51页
    4.4 暂停视频连接第51页
    4.5 视频同步代码实现第51-57页
    4.6 本章小结第57-58页
第五章 音频处理第58-69页
    5.1 CarLife音频引擎架构第58页
    5.2 音频流类型第58-59页
    5.3 音频焦点第59-60页
    5.4 音频焦点管理第60-61页
    5.5 音频处理第61-63页
    5.6 音频应用优先级第63-64页
    5.7 程序实现第64-67页
    5.8 本章小结第67-69页
第六章 软件测试第69-77页
    6.1 测试平台搭建第69页
    6.2 界面测试第69-71页
    6.3 功能测试第71-76页
    6.4 本章小结第76-77页
第七章 总结与展望第77-79页
    7.1 总结第77页
    7.2 展望第77-79页
参考文献第79-81页
附录A 插图清单第81-83页
附录B 表格清单第83-84页
致谢第84页

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