摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 课题来源 | 第11页 |
1.3 国内外研究概况 | 第11-14页 |
1.3.1 Android车载系统 | 第11-12页 |
1.3.2 Android车载系统的优势与劣势 | 第12页 |
1.3.3 车载系统的连接方案 | 第12-14页 |
1.4 Android系统架构 | 第14-16页 |
1.4.1 Applications层 | 第15页 |
1.4.2 Application Framework层 | 第15页 |
1.4.3 Libraries层和Android Runtime层 | 第15-16页 |
1.4.4 Linux Kernel层 | 第16页 |
1.5 本文主要内容 | 第16-17页 |
第二章 系统的整体设计 | 第17-37页 |
2.1 硬件搭建 | 第17-20页 |
2.1.1 处理器模块 | 第17-19页 |
2.1.2 IVT蓝牙模块 | 第19页 |
2.1.3 音频处理模块 | 第19-20页 |
2.2 数据相关设计 | 第20-21页 |
2.2.1 数据通道 | 第20-21页 |
2.2.2 通信数据的载体-PB | 第21页 |
2.3 界面设计 | 第21-35页 |
2.3.1 Fragment和CarLife Fragment工具类 | 第21-24页 |
2.3.2 图标界面设计 | 第24-27页 |
2.3.3 引导界面设计 | 第27-28页 |
2.3.4 连接界面设计 | 第28-32页 |
2.3.5 显示界面设计 | 第32-34页 |
2.3.6 Android帮助界面设计 | 第34页 |
2.3.7 ADB帮助界面设计 | 第34-35页 |
2.4 反控事件处理 | 第35-36页 |
2.5 本章小结 | 第36-37页 |
第三章 Android手机ADB连接 | 第37-47页 |
3.1 车机端移植ADB | 第37页 |
3.2 ADB数据通道的建立 | 第37-38页 |
3.3 ADB端口的对应关系 | 第38-39页 |
3.4 bdsc的处理方式 | 第39-40页 |
3.5 车机端连接过程 | 第40-46页 |
3.6 本章小结 | 第46-47页 |
第四章 视频同步 | 第47-58页 |
4.1 H.264视频编码 | 第47-49页 |
4.1.1 NAL单元 | 第47-48页 |
4.1.2 H.264的分层结构 | 第48页 |
4.1.3 序列参数集(SPS)和图像参数集(PPS) | 第48-49页 |
4.2 视频帧率的调整 | 第49-50页 |
4.3 建立视频连接 | 第50-51页 |
4.4 暂停视频连接 | 第51页 |
4.5 视频同步代码实现 | 第51-57页 |
4.6 本章小结 | 第57-58页 |
第五章 音频处理 | 第58-69页 |
5.1 CarLife音频引擎架构 | 第58页 |
5.2 音频流类型 | 第58-59页 |
5.3 音频焦点 | 第59-60页 |
5.4 音频焦点管理 | 第60-61页 |
5.5 音频处理 | 第61-63页 |
5.6 音频应用优先级 | 第63-64页 |
5.7 程序实现 | 第64-67页 |
5.8 本章小结 | 第67-69页 |
第六章 软件测试 | 第69-77页 |
6.1 测试平台搭建 | 第69页 |
6.2 界面测试 | 第69-71页 |
6.3 功能测试 | 第71-76页 |
6.4 本章小结 | 第76-77页 |
第七章 总结与展望 | 第77-79页 |
7.1 总结 | 第77页 |
7.2 展望 | 第77-79页 |
参考文献 | 第79-81页 |
附录A 插图清单 | 第81-83页 |
附录B 表格清单 | 第83-84页 |
致谢 | 第84页 |