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博物馆教育中新媒体技术的应用研究

摘要第3-4页
abstract第4页
第1章 绪论第7-11页
    1.1 研究目的与意义第7页
    1.2 研究对象与方法第7-11页
        1.2.1 研究对象第7-8页
        1.2.2 研究方法第8页
        1.2.3 研究综述第8-10页
        1.2.4 概念界定第10-11页
第2章 新媒体技术融合博物馆教育的需求分析第11-17页
    2.1 博物馆教育功能的发展第11-12页
    2.2 博物馆传统展示方式的局限第12-14页
    2.3 参观者对博物馆的需求第14-17页
        2.3.1 参观者需求的转变第14页
        2.3.2 参观者学习的特点第14-17页
第3章 新媒体技术融合博物馆教育的理论基础第17-21页
    3.1 教育学理论第17-18页
        3.1.1 探究式学习VS授受式学习第17-18页
    3.2 大众传播学理论第18-21页
        3.2.1 受众情绪激活模式第18-19页
        3.2.2 受众认知过程模式第19-21页
第4章 新媒体技术和博物馆教育融合的应用分析第21-36页
    4.1 新媒体技术在博物馆教育中应用的优势第21-24页
        4.1.1 展示效果丰富,增强参观者的认知度第21-23页
        4.1.2 满足不同参观群体多样化的信息需求第23页
        4.1.3 创造成功博物馆体验的有效手段第23-24页
    4.2 新媒体技术在博物馆教育中应用的功能性分类和作用第24-36页
        4.2.1 数字化展示与查询第24-27页
        4.2.2 沉浸式虚拟展示第27-32页
        4.2.3 体验型互动展示第32-36页
第5章 新媒体技术融合博物馆教育的策略研究第36-46页
    5.1 博物馆教育中新媒体技术应用存在的问题第36-38页
        5.1.1 新媒体技术的运用程度低第36-37页
        5.1.2 新媒体技术的滥用第37-38页
    5.2 博物馆教育中新媒体技术有待加强和创新第38-43页
        5.2.1 增强现实技术融合博物馆教育的加强第38-41页
        5.2.2 3D打印技术融合博物馆教育的新尝试第41-43页
    5.3 博物馆教育中对新媒体技术的选择与运用策略第43-46页
        5.3.1 资源分析与目标定位第43-44页
        5.3.2 组织信息内容——坚持传播有效性第44-45页
        5.3.3 确定展示手段——遵循适宜性原则第45-46页
第6章 结语第46-47页
参考文献第47-49页
致谢第49页

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