摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 引言 | 第12-17页 |
1.1 项目背景 | 第12页 |
1.2 大型电商网站开发 | 第12-14页 |
1.3 本文主要研究的工作 | 第14-15页 |
1.4 本文的组织结构 | 第15-17页 |
第二章 技术综述 | 第17-24页 |
2.1 服务器端开发技术 | 第17-19页 |
2.1.1 MVC模式 | 第17页 |
2.1.2 Spring框架 | 第17-18页 |
2.1.3 MyBatis技术 | 第18-19页 |
2.2 远程服务Dubbo技术 | 第19-20页 |
2.3 服务集群管理ZooKeeper技术 | 第20-21页 |
2.4 分布式缓存Redis技术 | 第21-22页 |
2.5 Nginx技术 | 第22页 |
2.6 本章小结 | 第22-24页 |
第三章 电子商城系统中订单模块与秒杀模块的需求分析与设计 | 第24-56页 |
3.1 项目总体规划 | 第24-25页 |
3.2 系统需求分析 | 第25-33页 |
3.2.1 系统功能性需求 | 第25-29页 |
3.2.2 系统非功能需求分析 | 第29-30页 |
3.2.3 系统用例描述 | 第30-33页 |
3.3 系统总体设计 | 第33-38页 |
3.3.1 系统微服务架构设计 | 第33-34页 |
3.3.2 模块间的架构设计 | 第34-36页 |
3.3.3 模块内部的架构设计 | 第36-38页 |
3.3.4 系统部署图 | 第38页 |
3.4 模块详细设计 | 第38-48页 |
3.4.1 订单模块设计 | 第39-45页 |
3.4.2 秒杀模块设计 | 第45-48页 |
3.5 数据库设计 | 第48-55页 |
3.5.1 实体关系设计 | 第48-52页 |
3.5.2 数据库表结构设计 | 第52-54页 |
3.5.3 数据库分库分表设计 | 第54-55页 |
3.6 本章小结 | 第55-56页 |
第四章 电子商城系统中订单模块与秒杀模块的实现 | 第56-70页 |
4.1 订单模块的实现 | 第56-63页 |
4.1.1 确定订单的实现 | 第56-58页 |
4.1.2 提交订单的实现 | 第58-59页 |
4.1.3 申请售后的实现 | 第59-60页 |
4.1.4 订单模块的界面 | 第60-63页 |
4.2 秒杀模块的实现 | 第63-68页 |
4.2.1 开启秒杀活动的实现 | 第63-64页 |
4.2.2 秒杀模块减库存的实现 | 第64-65页 |
4.2.3 秒杀模块的性能测试 | 第65-67页 |
4.2.4 秒杀模块的界面 | 第67-68页 |
4.3 本章小结 | 第68-70页 |
第五章 总结与展望 | 第70-72页 |
5.1 总结 | 第70页 |
5.2 进一步工作展望 | 第70-72页 |
5.2.1 业务层面 | 第70-71页 |
5.2.2 技术层面 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
致谢 | 第75-77页 |