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电子商城系统中订单模块与秒杀模块的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 引言第12-17页
    1.1 项目背景第12页
    1.2 大型电商网站开发第12-14页
    1.3 本文主要研究的工作第14-15页
    1.4 本文的组织结构第15-17页
第二章 技术综述第17-24页
    2.1 服务器端开发技术第17-19页
        2.1.1 MVC模式第17页
        2.1.2 Spring框架第17-18页
        2.1.3 MyBatis技术第18-19页
    2.2 远程服务Dubbo技术第19-20页
    2.3 服务集群管理ZooKeeper技术第20-21页
    2.4 分布式缓存Redis技术第21-22页
    2.5 Nginx技术第22页
    2.6 本章小结第22-24页
第三章 电子商城系统中订单模块与秒杀模块的需求分析与设计第24-56页
    3.1 项目总体规划第24-25页
    3.2 系统需求分析第25-33页
        3.2.1 系统功能性需求第25-29页
        3.2.2 系统非功能需求分析第29-30页
        3.2.3 系统用例描述第30-33页
    3.3 系统总体设计第33-38页
        3.3.1 系统微服务架构设计第33-34页
        3.3.2 模块间的架构设计第34-36页
        3.3.3 模块内部的架构设计第36-38页
        3.3.4 系统部署图第38页
    3.4 模块详细设计第38-48页
        3.4.1 订单模块设计第39-45页
        3.4.2 秒杀模块设计第45-48页
    3.5 数据库设计第48-55页
        3.5.1 实体关系设计第48-52页
        3.5.2 数据库表结构设计第52-54页
        3.5.3 数据库分库分表设计第54-55页
    3.6 本章小结第55-56页
第四章 电子商城系统中订单模块与秒杀模块的实现第56-70页
    4.1 订单模块的实现第56-63页
        4.1.1 确定订单的实现第56-58页
        4.1.2 提交订单的实现第58-59页
        4.1.3 申请售后的实现第59-60页
        4.1.4 订单模块的界面第60-63页
    4.2 秒杀模块的实现第63-68页
        4.2.1 开启秒杀活动的实现第63-64页
        4.2.2 秒杀模块减库存的实现第64-65页
        4.2.3 秒杀模块的性能测试第65-67页
        4.2.4 秒杀模块的界面第67-68页
    4.3 本章小结第68-70页
第五章 总结与展望第70-72页
    5.1 总结第70页
    5.2 进一步工作展望第70-72页
        5.2.1 业务层面第70-71页
        5.2.2 技术层面第71-72页
参考文献第72-75页
致谢第75-77页

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