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基于Scratch的中学生信息素养培养研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第8-18页
    1.1 研究背景第8-10页
        1.1.1 Scratch简介第8-9页
        1.1.2 问题的提出第9-10页
    1.2 研究方法第10页
    1.3 研究内容第10-11页
    1.4 理论基础及研究综述第11-14页
        1.4.1 探究式学习理论第11-12页
        1.4.2 基于项目的学习理论(Project-based learning,PBL)第12-13页
        1.4.3 合作学习理论第13-14页
    1.5 研究综述第14-18页
        1.5.1 国外Scratch教学实践研究现状综述第14-16页
        1.5.2 国内Scratch教学实践研究现状综述第16-18页
第2章 信息素养相关概念及能力量表设计第18-22页
    2.1 信息素养概念的界定第18-20页
        2.1.1 信息素质和信息素养第19页
        2.1.2 信息素养与信息通信技术(Information Communication Technology,ICT)第19-20页
        2.1.3 信息素养与媒体素养(Media Literacy)第20页
    2.2 信息素养的组成要素分析第20-21页
    2.3 信息素养能力评价量表第21-22页
第3章 基于Scracth的探究式项目教学研究第22-34页
    3.1 课程内容定位第22-23页
    3.2 项目内容定位第23-24页
    3.3 项目探究过程第24-25页
    3.4 Scratch项目教学的原则第25-26页
    3.5 基于Scratch的项目设计第26-29页
        3.5.1 基于Scratch的项目教学目标分析第26页
        3.5.2 学生探究式学习支架设计第26-29页
    3.6 基于Scratch的学习项目教学过程第29-31页
        3.6.1 课程项目第一阶段第29页
        3.6.2 课程项目第二阶段第29-31页
        3.6.3 课程项目第三阶段第31页
    3.7 课程项目的评价设计第31-34页
第4章 基于Scratch的探究式项目教学实验研究第34-44页
    4.1 教学实验的设计第34-36页
        4.1.1 研究对象选择第34页
        4.1.2 实验研究过程第34-36页
    4.2 问卷调查结果及分析第36-44页
        4.2.1 学生的信息素养能力调查结果分析第36-38页
        4.2.2 Scratch学习满意度调查结果分析第38-44页
第5章 总结与展望第44-48页
    5.1 研究工作总结第44-45页
    5.2 教学反思第45-46页
    5.3 研究不足之处第46页
    5.4 后续研究展望第46-48页
参考文献第48-52页
附录第52-62页
致谢第62-64页
攻读学位期间取得的研究成果第64页

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