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基于QNX的车载信息系统嵌入式软件构建及开发方法的研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 课题的来源及研究目的和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状分析第10-13页
    1.3 本文主要研究内容与组织结构第13-15页
第2章 I.MX6 平台下 QNX 嵌入式系统的构建第15-27页
    2.1 引言第15页
    2.2 硬件开发环境第15-16页
    2.3 QNX image 组织构建及启动分析第16-18页
        2.3.1 QNX image 组织构建第16页
        2.3.2 启动过程分析第16-18页
    2.4 uboot 的编译移植第18-22页
    2.5 系统镜像生成第22-26页
    2.6 镜像下载运行第26页
    2.7 本章小结第26-27页
第3章 QNX 操作系统开发方法第27-42页
    3.1 引言第27页
    3.2 QNX 系统简介第27-28页
    3.3 操作系统架构第28-30页
        3.3.1 QNX 的微内核提供的服务第29-30页
    3.4 QNX 的 IPC 通讯应用第30-34页
        3.4.1 QNX 中的 IPC 简介第30-31页
        3.4.2 消息连接的建立第31-32页
        3.4.3 同步消息中 Server 与 Client 的状态转换第32-34页
        3.4.4 QNX 中的异步消息第34页
    3.5 调度策略与优先级第34-36页
        3.5.1 QNX 下的优先级第34-35页
        3.5.2 QNX 下调度策略的应用第35-36页
    3.6 程序框架举例第36-38页
    3.7 车载信息系统的软件架构设计第38-41页
        3.7.1 基于 QNX 的车载信息系统的系统架构第38-39页
        3.7.2 QNX 消息传递中死锁与消息传递结构设计第39-41页
    3.8 本章小结第41-42页
第4章 图形及多媒体组件的移植及开发第42-63页
    4.1 引言第42页
    4.2 screen 图形组件的开发第42-51页
        4.2.1 图形组件的架构第42-43页
        4.2.2 图形驱动程序 API 的应用第43-44页
        4.2.3 图形驱动程序的移植第44-47页
        4.2.4 图片解码库应用第47-50页
        4.2.5 输入设备测试第50-51页
    4.3 QNX 多媒体技术的开发方法第51-56页
        4.3.1 QNX 多媒体组件的架构第51-52页
        4.3.2 多媒体组件的功能与移植第52-53页
        4.3.3 一个简单播放器应用的开发与实现第53-56页
    4.4 QNX 车载 APP 的开发方法第56-62页
        4.4.1 QNX APP 系统的软件架构第57页
        4.4.2 基于 Html5 与 JavaScript 的 APP 开发方式的研究第57-60页
        4.4.3 基于 QT 的开发方式的研究第60-62页
    4.5 本章小结第62-63页
第5章 MOST 媒体总线程序的开发第63-80页
    5.1 引言第63页
    5.2 MOST 总线的基本概念第63-65页
    5.3 MOST 总线网络层和链路层软件开发第65-69页
    5.4 MediaLB 媒体总线驱动程序的开发第69-78页
        5.4.1 QNX 驱动程序的架构第69-71页
        5.4.2 MediaLB 驱动的具体实现第71-78页
    5.5 MOST 传输视频测试第78-79页
    5.6 本章小结第79-80页
结论第80-81页
参考文献第81-84页
攻读学位期间发表的学术论文第84-86页
致谢第86页

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