| 第一章 方法概述 | 第6-9页 |
| 1.1 面向对象软件工程概述 | 第6-7页 |
| 1.2 统一建模语言(UML)概述 | 第7-8页 |
| 1.3 敏捷方法概述 | 第8-9页 |
| 第二章 项目概述 | 第9-11页 |
| 2.1 项目概要 | 第9页 |
| 2.2 项目前期工作 | 第9-10页 |
| 2.3 项目第一阶段总结 | 第10-11页 |
| 第三章 项目实现细节 | 第11-17页 |
| 3.1 系统整体构架和开发工具的选择 | 第11-12页 |
| 3.2 模块设计和功能实现 | 第12-14页 |
| 3.3 系统在管理功能上的扩展 | 第14-17页 |
| 第四章 敏捷方法的实施 | 第17-30页 |
| 4.1 敏捷方法实施条件 | 第17-18页 |
| 4.1.1 项目改进的客观需要 | 第17页 |
| 4.1.2 人员安排 | 第17-18页 |
| 4.1.3 硬件环境 | 第18页 |
| 4.2 敏捷开发实施的软件生命周期模型 | 第18-21页 |
| 4.3 对传统软件工程方法的改进 | 第21-28页 |
| 4.3.1 需求分析阶段:业务流程图转向用户视图模型 | 第21-24页 |
| 4.3.2 设计阶段:数据流程图转向结构模型视图和行为模型视图 | 第24-26页 |
| 4.3.3 实现阶段:与用户结合的迭代开发 | 第26页 |
| 4.3.4 测试阶段:面向对象的测试 | 第26-28页 |
| 4.4 文档管理与模块复用 | 第28-30页 |
| 第五章 改进后的项目 | 第30-36页 |
| 5.1 需求分析:用户模型视图的创建 | 第30页 |
| 5.2 总体设计:功能的实现 | 第30-31页 |
| 5.3 迭代设计细化:功能模块添加的准确性和可用性 | 第31-32页 |
| 5.4 编程及文档:理解代码 | 第32-33页 |
| 5.5 软件缺陷的改进:及早测试和多重迭代开发的优势 | 第33页 |
| 5.6 项目管理:进度和时间的改进 | 第33-34页 |
| 5.7 项目的效益和作用 | 第34-36页 |
| 第六章 结论 | 第36-37页 |
| 参考文献 | 第37-39页 |
| 攻读硕士学位期间完成的学术论文和参加的科研项目 | 第39-40页 |
| 致 谢 | 第40页 |