基于砂轮区间均匀接触的数控磨削方法研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 课题背景 | 第9-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.3 课题研究内容与意义 | 第14-17页 |
1.3.1 课题研究内容 | 第14-15页 |
1.3.2 课题的意义 | 第15-17页 |
第2章 区间均匀接触磨削法的基本原理 | 第17-25页 |
2.1 现有的曲线磨削方法 | 第17-22页 |
2.1.1 两轴常规磨削法 | 第17-18页 |
2.1.2 快速点磨削法 | 第18-19页 |
2.1.3 砂轮法向磨削法 | 第19页 |
2.1.4 区间等角度磨削法 | 第19-22页 |
2.2 区间均匀接触磨削法 | 第22-23页 |
2.3 本章小结 | 第23-25页 |
第3章 区间均匀接触磨削法的实现过程 | 第25-47页 |
3.1 列表曲线方程的确定 | 第25-32页 |
3.1.1 列表曲线的技术要求 | 第25页 |
3.1.2 列表曲线拟合方法的选择 | 第25-26页 |
3.1.3 列表曲线的三次参数样条拟合 | 第26-32页 |
3.2 列表曲线凹凸区间的划分 | 第32-33页 |
3.3 三次参数样条曲线插补算法 | 第33-39页 |
3.3.1 时间分割插补 | 第34-36页 |
3.3.2 三次参数样条曲线的时间分割插补运算 | 第36-39页 |
3.4 砂轮区间均匀接触磨削的运动过程分析 | 第39-45页 |
3.4.1 曲线凸区间内砂轮的运动分析 | 第39-42页 |
3.4.2 曲线凹区间内砂轮的运动分析 | 第42-45页 |
3.5 本章小结 | 第45-47页 |
第4章 曲线磨削系统的软件开发 | 第47-57页 |
4.1 系统总体架构 | 第47-48页 |
4.2 列表曲线拟合的实现及数据处理 | 第48-51页 |
4.3 磨削参数的确定 | 第51-53页 |
4.4 插补及进给量的确定 | 第53-54页 |
4.5 数控代码的生成 | 第54-55页 |
4.6 本章小结 | 第55-57页 |
第5章 曲线磨削的运动仿真及优化 | 第57-69页 |
5.1 VERICUT软件总体介绍 | 第57-58页 |
5.2 磨削仿真系统的建立 | 第58-64页 |
5.2.1 磨床基本组件的创建 | 第59-62页 |
5.2.2 仿真数控代码的加载 | 第62-63页 |
5.2.3 机床控制系统的设置 | 第63-64页 |
5.3 VERICUT仿真曲线磨削实例 | 第64-67页 |
5.4 VERICUT磨削速度优化与误差分析 | 第67-68页 |
5.5 本章小结 | 第68-69页 |
第6章 结论与展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
致谢 | 第75页 |