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基于多核DSP的视觉目标鲁棒跟踪系统研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
注释表第11-12页
缩略词第12-13页
第一章 绪论第13-17页
    1.1 引言第13-14页
    1.2 研究目的和意义第14页
    1.3 研究现状和发展趋势第14-15页
    1.4 本文的主要研究工作第15页
    1.5 本文的内容安排第15-16页
    1.6 本章小结第16-17页
第二章 时空上下文算法研究第17-27页
    2.1 时空上下文算法描述第17-19页
        2.1.1 时空上下文算法简介第17-18页
        2.1.2 时空上下文算法模型第18-19页
    2.2 时空上下文算法原理第19-22页
    2.3 时空上下文算法优化第22-26页
        2.3.1 伽玛校正第22-24页
        2.3.2 权重函数第24-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第三章 基于多核DSP的关键技术研究第27-39页
    3.1 TMS320C6678平台介绍第27-31页
        3.1.1 TMS320C6678描述第27-28页
        3.1.2 C66x存储管理第28-29页
        3.1.3 C66x资源管理第29-30页
        3.1.4 C66x中断管理机制第30-31页
    3.2 多核DSP开发架构研究第31-33页
    3.3 多核DSP开发优化第33-35页
    3.4 多核DSP程序开发第35-38页
    3.5 本章小结第38-39页
第四章 多核DSP与机器视觉的应用与研究第39-48页
    4.1 基于DSP的图像处理系统第39-40页
        4.1.1 DSP芯片的特点和选择第39-40页
        4.1.2 DSP在图像领域的发展趋势与前景第40页
    4.2 机器视觉技术第40-41页
        4.2.1 机器视觉系统构成第40-41页
        4.2.2 机器视觉的特点第41页
    4.3 视觉定位系统第41-47页
        4.3.1 相机分类和选型第41-43页
        4.3.2 光学镜头的原理与选型第43-46页
        4.3.3 光源的选型第46-47页
    4.4 本章小结第47-48页
第五章 控制系统设计与研究第48-58页
    5.1 硬件接口设计第48-52页
        5.1.1 通用输入/输出接口第49页
        5.1.2 串行快速输入/输出接口第49-50页
        5.1.3 通用异步接收/发送器第50页
        5.1.4 PCIe接口第50页
        5.1.5 超链接口(HyperLink)第50-51页
        5.1.6 外部存储器接口第51-52页
    5.2 上位机软件设计第52-55页
        5.2.1 开发环境选择第52页
        5.2.2 软件模块设计第52-53页
        5.2.3 软件功能设计第53-55页
    5.3 基本通信协议第55-57页
        5.3.1 千兆以太网第55-56页
        5.3.2 Gige Vision第56-57页
    5.4 本章小结第57-58页
第六章 实验研究第58-66页
    6.1 MATLAB仿真实验第58-64页
    6.2 算法在DSP上的实现第64-65页
    6.3 本章小结第65-66页
第七章 总结与展望第66-68页
    7.1 总结第66页
    7.2 展望第66-68页
参考文献第68-71页
致谢第71-72页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第72-73页
附录 A第73-74页

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