高速旋转载体BD2-B3信号的仿真器设计和GPU实现
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-12页 |
1.2 仿真器国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 本文主要工作 | 第13-15页 |
第二章 仿真器设计与旋转运动的模拟 | 第15-28页 |
2.1 引言 | 第15页 |
2.2 卫星信号仿真器设计 | 第15-22页 |
2.2.1 卫星信号源仿真 | 第17-19页 |
2.2.2 传播环境仿真 | 第19-21页 |
2.2.3 用户段仿真 | 第21-22页 |
2.3 旋转条件下接收信号的特点及仿真方法 | 第22-27页 |
2.3.1 旋转坐标系 | 第23页 |
2.3.2 球形方向图理想模型 | 第23-27页 |
2.3.3 载体旋转运动的仿真方法 | 第27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 仿真器的GPU实现 | 第28-44页 |
3.1 引言 | 第28页 |
3.2 CUDA简介 | 第28-33页 |
3.2.1 CUDA编程模型 | 第29-30页 |
3.2.2 CUDA软件体系 | 第30-31页 |
3.2.3 GPU存储器 | 第31页 |
3.2.4 GPU硬件架构 | 第31-33页 |
3.3 仿真器的速度优化 | 第33-41页 |
3.3.1 开发环境配置 | 第33-35页 |
3.3.2 软件结构调整 | 第35-36页 |
3.3.3 部分算法调整 | 第36-37页 |
3.3.4 grid和block的维度设计 | 第37-39页 |
3.3.5 存储器的优化 | 第39-41页 |
3.4 部分函数的优化 | 第41-42页 |
3.5 环境噪声的模拟 | 第42-43页 |
3.6 载体旋转运动的模拟 | 第43页 |
3.7 本章小结 | 第43-44页 |
第四章 仿真器测试 | 第44-53页 |
4.1 引言 | 第44页 |
4.2 测试环境 | 第44-45页 |
4.3 速度测试 | 第45-47页 |
4.4 误差性能测试 | 第47-50页 |
4.5 载噪比极限测试 | 第50-51页 |
4.6 仿真旋转效果测试 | 第51-52页 |
4.7 本章小结 | 第52-53页 |
结束语 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
攻读硕士期间所发表的论文 | 第58页 |