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高速旋转载体BD2-B3信号的仿真器设计和GPU实现

摘要第6-7页
Abstract第7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景及意义第10-12页
    1.2 仿真器国内外研究现状第12-13页
    1.3 本文主要工作第13-15页
第二章 仿真器设计与旋转运动的模拟第15-28页
    2.1 引言第15页
    2.2 卫星信号仿真器设计第15-22页
        2.2.1 卫星信号源仿真第17-19页
        2.2.2 传播环境仿真第19-21页
        2.2.3 用户段仿真第21-22页
    2.3 旋转条件下接收信号的特点及仿真方法第22-27页
        2.3.1 旋转坐标系第23页
        2.3.2 球形方向图理想模型第23-27页
        2.3.3 载体旋转运动的仿真方法第27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 仿真器的GPU实现第28-44页
    3.1 引言第28页
    3.2 CUDA简介第28-33页
        3.2.1 CUDA编程模型第29-30页
        3.2.2 CUDA软件体系第30-31页
        3.2.3 GPU存储器第31页
        3.2.4 GPU硬件架构第31-33页
    3.3 仿真器的速度优化第33-41页
        3.3.1 开发环境配置第33-35页
        3.3.2 软件结构调整第35-36页
        3.3.3 部分算法调整第36-37页
        3.3.4 grid和block的维度设计第37-39页
        3.3.5 存储器的优化第39-41页
    3.4 部分函数的优化第41-42页
    3.5 环境噪声的模拟第42-43页
    3.6 载体旋转运动的模拟第43页
    3.7 本章小结第43-44页
第四章 仿真器测试第44-53页
    4.1 引言第44页
    4.2 测试环境第44-45页
    4.3 速度测试第45-47页
    4.4 误差性能测试第47-50页
    4.5 载噪比极限测试第50-51页
    4.6 仿真旋转效果测试第51-52页
    4.7 本章小结第52-53页
结束语第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-58页
攻读硕士期间所发表的论文第58页

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