基于数据共享的参与式设计研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
1.1 研究背景与现状 | 第8-9页 |
1.1.1 研究背景 | 第8页 |
1.1.2 研究现状 | 第8-9页 |
1.2 研究目的与意义 | 第9页 |
1.2.1 研究目的 | 第9页 |
1.2.2 研究意义 | 第9页 |
1.3 研究内容与方法 | 第9-11页 |
1.3.1 研究内容 | 第9-10页 |
1.3.2 研究方法 | 第10-11页 |
第二章 参与式设计概述 | 第11-18页 |
2.1 参与式设计起源与发展 | 第11-13页 |
2.1.1 参与式设计的概念界定及起源 | 第11-12页 |
2.1.2 参与式设计的发展 | 第12-13页 |
2.2 参与式设计方法概述 | 第13-15页 |
2.2.1 设计前期 | 第13-14页 |
2.2.2 设计进行期 | 第14-15页 |
2.2.3 设计完成期 | 第15页 |
2.3 参与式设计评估 | 第15-17页 |
2.3.1 参与式设计的利益共同性评估 | 第15-16页 |
2.3.2 特殊人群的参与办法评估 | 第16页 |
2.3.3 发展中国家参与式设计的评估 | 第16-17页 |
2.4 本章小结 | 第17-18页 |
第三章 数据共享的背景性支持 | 第18-29页 |
3.1 大数据环境特质 | 第18-20页 |
3.1.1 大数据特征与应用 | 第18-19页 |
3.1.2 大数据环境对参与式设计的支持 | 第19-20页 |
3.2 云环境共享模式 | 第20-22页 |
3.2.1 云共享特质与模式 | 第20-21页 |
3.2.2 云共享环境下的参与式设计 | 第21-22页 |
3.3 数据共享对参与式设计的影响 | 第22-28页 |
3.3.1 社交网络对参与式设计的影响 | 第22-24页 |
3.3.2 开源对参与式设计的影响 | 第24-26页 |
3.3.3 移动互联网对参与式设计的影响 | 第26-28页 |
3.4 本章小结 | 第28-29页 |
第四章 数据共享下的参与式设计模式探究 | 第29-38页 |
4.1 众包设计 | 第29-32页 |
4.1.1 众包理念研究 | 第29-30页 |
4.1.2 众包设计分析 | 第30-32页 |
4.2 WIKI模式 | 第32-33页 |
4.2.1 WIKI理念研究 | 第32页 |
4.2.2 WIKI模式分析 | 第32-33页 |
4.3 其他模式 | 第33-35页 |
4.3.1 基于互联网的个性定制 | 第33-34页 |
4.3.2 大型在线共同创作 | 第34-35页 |
4.4 数据共享下的参与式设计评估 | 第35-37页 |
4.4.1 长尾理论对参与式设计的影响 | 第35-36页 |
4.4.2 基于虚拟网络的数据可靠性探究 | 第36-37页 |
4.5 本章小结 | 第37-38页 |
第五章 参与式设计平台构建 | 第38-45页 |
5.1 参与式设计平台模型功能概述 | 第38-39页 |
5.1.1 在线共同创作需求分析 | 第38页 |
5.1.2 创新功能点提案 | 第38-39页 |
5.2 参与式设计平台创新设计 | 第39-42页 |
5.2.1 项目描述与发布 | 第39-40页 |
5.2.2 社交网络平台推广 | 第40-41页 |
5.2.3 在线交流机制 | 第41-42页 |
5.2.4 激励机制 | 第42页 |
5.3 参与式设计成果反馈方法 | 第42-44页 |
5.3.1 基于网络的评估 | 第42-43页 |
5.3.2 反馈分析及结果改良 | 第43-44页 |
5.4 本章小结 | 第44-45页 |
结语 | 第45-46页 |
致谢 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |