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游戏性表演—浅析游戏改编电影的表演风格

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-7页
1 绪论第7-11页
2 游戏改编电影的历史及其表演风格的分段研究第11-23页
   ·游戏改编电影的历史以及作品总览第11-13页
   ·历史分段及其表演风格第13-23页
     ·原始期第15-17页
     ·适应期第17-19页
     ·次成熟期第19-23页
3 游戏性表演第23-37页
   ·表演的“游戏感”第23页
   ·游戏性的规定情境第23-26页
   ·游戏性的外部表演第26-31页
     ·游戏性外部表演中的语言第27-28页
     ·游戏性外部表演中的肢体语言第28-31页
   ·游戏性的内部表演第31-35页
     ·共鸣第32-33页
     ·间离第33-35页
   ·多线性结构对表演的影响第35-37页
4 游戏性表演的实现第37-47页
   ·信念感→真实,游戏性表演对斯氏演剧体系的需求第37-42页
     ·规定情境对信念感的需要第37-38页
     ·技术催生对信念感的更高要求第38-40页
     ·“想象力”和“内心视像”为塑造游戏改编电影中的信念感服务第40-42页
   ·游戏性表演对布氏演剧理论的需求第42-45页
     ·驾驭角色和操纵角色第42-43页
     ·间离的情感体现第43-44页
     ·形体表演方法第44-45页
   ·游戏原作对游戏性表演的帮助第45-47页
5 游戏改编电影及其表演风格的前景展望第47-50页
   ·更加艺术化第47-48页
   ·互动电影第48-50页
6 结语第50-51页
致谢第51-52页
参考文献第52-53页
附录第53页
 A. 作者在攻读学位期间发表的论文目录第53页

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