教学楼火灾疏散三维仿真系统
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究的目的与意义 | 第10页 |
1.3 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.3.1 国内研究 | 第10-11页 |
1.3.2 国外研究 | 第11-12页 |
1.4 本文研究工作及创新点 | 第12-13页 |
1.5 论文的结构 | 第13-14页 |
第二章 相关背景知识 | 第14-22页 |
2.1 计算机仿真技术 | 第14页 |
2.2 多智能体技术 | 第14-15页 |
2.3 物联网技术 | 第15页 |
2.4 A-GPS技术 | 第15-16页 |
2.5 烟雾传感器 | 第16页 |
2.6 Unity3D游戏引擎 | 第16-21页 |
2.6.1 Unity3D介绍 | 第16-18页 |
2.6.2 物理引擎介绍 | 第18-19页 |
2.6.3 粒子系统介绍 | 第19-21页 |
2.7 小结 | 第21-22页 |
第三章 指挥疏散系统架构 | 第22-26页 |
3.1 移动终端 | 第22-23页 |
3.2 楼宇结构信息数据库 | 第23页 |
3.3 数据分析服务器 | 第23-24页 |
3.4 烟雾传感器 | 第24-25页 |
3.5 小结 | 第25-26页 |
第四章 火灾和人员建模 | 第26-36页 |
4.1 火灾建模 | 第26-27页 |
4.2 人员建模 | 第27-35页 |
4.2.1 视觉感知 | 第27页 |
4.2.2 通信交流 | 第27-28页 |
4.2.3 人员属性 | 第28页 |
4.2.4 速度模型 | 第28-30页 |
4.2.5 行为准则 | 第30-35页 |
4.3 小结 | 第35-36页 |
第五章 仿真实例 | 第36-44页 |
5.1 疏散环境信息配置 | 第36-37页 |
5.2 实验过程及效果 | 第37-40页 |
5.2.1 无指挥疏散 | 第37-39页 |
5.2.2 指挥疏散 | 第39-40页 |
5.3 仿真实验结果及分析 | 第40-44页 |
5.3.1 无指挥疏散结果及分析 | 第40-41页 |
5.3.2 有无指挥疏散对比及分析 | 第41-44页 |
第六章 总结与展望 | 第44-46页 |
6.1 全文总结 | 第44页 |
6.2 展望 | 第44-46页 |
参考文献 | 第46-49页 |
攻读硕士学位期间研究成果 | 第49-50页 |
致谢 | 第50页 |