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教学楼火灾疏散三维仿真系统

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究的目的与意义第10页
    1.3 国内外研究现状第10-12页
        1.3.1 国内研究第10-11页
        1.3.2 国外研究第11-12页
    1.4 本文研究工作及创新点第12-13页
    1.5 论文的结构第13-14页
第二章 相关背景知识第14-22页
    2.1 计算机仿真技术第14页
    2.2 多智能体技术第14-15页
    2.3 物联网技术第15页
    2.4 A-GPS技术第15-16页
    2.5 烟雾传感器第16页
    2.6 Unity3D游戏引擎第16-21页
        2.6.1 Unity3D介绍第16-18页
        2.6.2 物理引擎介绍第18-19页
        2.6.3 粒子系统介绍第19-21页
    2.7 小结第21-22页
第三章 指挥疏散系统架构第22-26页
    3.1 移动终端第22-23页
    3.2 楼宇结构信息数据库第23页
    3.3 数据分析服务器第23-24页
    3.4 烟雾传感器第24-25页
    3.5 小结第25-26页
第四章 火灾和人员建模第26-36页
    4.1 火灾建模第26-27页
    4.2 人员建模第27-35页
        4.2.1 视觉感知第27页
        4.2.2 通信交流第27-28页
        4.2.3 人员属性第28页
        4.2.4 速度模型第28-30页
        4.2.5 行为准则第30-35页
    4.3 小结第35-36页
第五章 仿真实例第36-44页
    5.1 疏散环境信息配置第36-37页
    5.2 实验过程及效果第37-40页
        5.2.1 无指挥疏散第37-39页
        5.2.2 指挥疏散第39-40页
    5.3 仿真实验结果及分析第40-44页
        5.3.1 无指挥疏散结果及分析第40-41页
        5.3.2 有无指挥疏散对比及分析第41-44页
第六章 总结与展望第44-46页
    6.1 全文总结第44页
    6.2 展望第44-46页
参考文献第46-49页
攻读硕士学位期间研究成果第49-50页
致谢第50页

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