漫画在新媒体时代下的新形态--“数字漫画”浅析
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1.绪论 | 第8-10页 |
| 1.1 研究的背景 | 第8页 |
| 1.2 研究的意义 | 第8-9页 |
| 1.3 研究方法 | 第9-10页 |
| 2 名词解释 | 第10-11页 |
| 2.1 新媒体 | 第10页 |
| 2.2“数字漫画”的概念 | 第10-11页 |
| 2.2.1“静态数字漫画” | 第10页 |
| 2.2.2“动态数字漫画” | 第10-11页 |
| 3“数字漫画”的特性 | 第11-14页 |
| 3.1“数字漫画”与“传统漫画”之比较 | 第11-13页 |
| 3.1.1“静态数字漫画”与”传统漫画“之比较 | 第11页 |
| 3.1.2“动态数字漫画”与“传统漫画”之比较 | 第11-13页 |
| 3.2“数字漫画”与“影视动画”之比较 | 第13-14页 |
| 3.2.1“静态数字漫画”与”影视漫画“之比较 | 第13页 |
| 3.2.2“动态数字漫画”与“影视漫画”之比较 | 第13-14页 |
| 3.3“数字漫画”自身的发展趋势 | 第14页 |
| 3.4“数字漫画”的特性与优势小结 | 第14页 |
| 4“数字漫画”的创作分析 | 第14-21页 |
| 4.1“数字漫画”的制作流程 | 第14-17页 |
| 4.2“数字漫画”的表现形式 | 第17-18页 |
| 4.3“数字漫画”的创作内容 | 第18-19页 |
| 4.4“数字漫画”的互动性 | 第19-20页 |
| 4.5“数字漫画”的动态性 | 第20-21页 |
| 4.6“数字漫画”的衍生品 | 第21页 |
| 4.7“数字漫画”的版权保护 | 第21页 |
| 5“数字漫画”所面临的问题及发展趋势 | 第21-23页 |
| 结论 | 第23-24页 |
| 致谢 | 第24-25页 |
| 参考文献 | 第25-26页 |