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客户可视化定制设计中的纹理映射技术及其在客车设计中的应用

致谢第4-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-21页
    1.1 引言第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-18页
        1.2.1 客户定制设计的研究现状第11-13页
        1.2.2 二维纹理映射方法研究现状第13-16页
        1.2.3 真实感纹理合成方法研究现状第16-18页
    1.3 本文研究内容和组织框架第18-20页
    1.4 本章小结第20-21页
第2章 基于客户需求多层次映射的定制纹理获取第21-31页
    2.1 引言第21页
    2.2 基于客户需求定制多层次映射模型建立第21-25页
        2.2.1 可视化定制中的外观需求分析第21-24页
        2.2.2 外观可视化定制需求-造型-纹理多层次映射模型构建第24-25页
    2.3 基于多层次映射解析的外观纹理获取第25-30页
        2.3.1 可视化定制外观参数分析第25-27页
        2.3.2 可视化定制外观参数到造型单元关联映射第27-29页
        2.3.3 造型单元的表征纹理生成第29-30页
    2.4 本章小结第30-31页
第3章 基于自适应平面参数化的定制纹理映射第31-58页
    3.1 引言第31-32页
    3.2 基于法向聚集性的定制纹理映射曲面自适应选取第32-41页
        3.2.1 选配件三维模型表面向量聚集性分析第32页
        3.2.2 选配件三维模型待映射曲面自适应选取第32-41页
    3.3 定制纹理映射区域投影平面自适应生成第41-51页
        3.3.1 定制纹理待映射曲面投影形变分析第41-43页
        3.3.2 最小损失投影平面自适应生成第43-51页
    3.4 基于坐标匹配的定制纹理绘制第51-57页
        3.4.1 定制纹理映射区域平面投影坐标值计算第51-54页
        3.4.2 正向归一化纹理坐标匹配的图像绘制第54-57页
    3.5 本章小结第57-58页
第4章 基于多定制纹理融合的选配件与环境自适应第58-71页
    4.1 引言第58-59页
    4.2 多定制纹理对象像素的关联映射第59-60页
    4.3 基于交互式接缝整合与插值渐变策略的多定制纹理融合第60-66页
        4.3.1 多定制纹理接缝的交互式整合第60-64页
        4.3.2 基于插值渐变策略的多定制纹理融合第64-66页
    4.4 基于可编程图形着色器的定制纹理环境自适应第66-70页
    4.5 本章小结第70-71页
第5章 客车外观可视化定制设计系统开发第71-82页
    5.1 引言第71页
    5.2 系统的体系结构第71-73页
    5.3 系统功能模块组成第73-75页
    5.4 BFC6120KD型乘用客车外观可视化下定制设计实例第75-81页
        5.4.1 BFC6120KD型乘用客车外观纹理选取第75-77页
        5.4.2 BFC6120KD型乘用客车纹理映射与多纹理融合第77-79页
        5.4.3 BFC6120KD型乘用客车外观可视化定制方案交互展示第79-81页
    5.5 本章小结第81-82页
第6章 总结与展望第82-84页
    6.1 全文总结第82-83页
    6.2 工作展望第83-84页
参考文献第84-88页
作者简介第88页

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