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学前儿童教育类APP界面设计研究

致谢第7-8页
摘要第8-9页
abstract第9页
第一章 绪论第15-19页
    1.1 研究背景第15页
    1.2 国内外现状第15-16页
    1.3 相关概念的界定第16-17页
    1.4 研究内容第17页
    1.5 研究目的与方法第17-19页
第二章 学前儿童与学前教育第19-27页
    2.0 学前儿童第19页
    2.1 学前儿童的特征分析第19-23页
        2.1.1 学前儿童生理特征第19-21页
        2.1.2 学前儿童心理特征第21-23页
    2.2 学前教育第23-26页
        2.2.1 学前教育的本质特性第23-25页
        2.2.2 学前教育的价值体现第25-26页
    2.3 本章小结第26-27页
第三章 学前儿童用户调查与教育类APP类型分析第27-35页
    3.1 用户调查分析第27-30页
        3.1.1 调查问卷分析第27页
        3.1.2 调查结果分析第27-30页
    3.2 学龄前儿童教育类APP类型分析第30-33页
        3.2.1 早教产品(学前儿童教育类电子产品)第30-31页
        3.2.2 学前教育类APP综合分类第31-33页
        3.2.3 影响学龄前儿童教育APP发展的问题分析第33页
    3.3 本章小结第33-35页
第四章 两款较为欢迎的学前教育类APP界面对比第35-47页
    4.1 “宝宝学汉字”与 “猪迪克识字”第35-36页
    4.2 界面交互情况对比第36-42页
        4.2.1 启动动画界面对比第36-37页
        4.2.2 登陆界面对比第37-39页
        4.2.3 一级界面对比分析第39-40页
        4.2.4 二级界面对比分析第40-41页
        4.2.5 休息界面的设计第41-42页
    4.3 两款软件共同元素的加入第42-45页
        4.3.1 游戏元素的加入第42-43页
        4.3.2 实施奖励制度第43页
        4.3.3 设置家长专区第43-44页
        4.3.4 视觉元素加入第44-45页
    4.4 本章小结第45-47页
第五章 以学前儿童特征为中心的教育类APP界面设计原则第47-55页
    5.1 用户目标分析第47-48页
        5.1.1 学龄前儿童第47-48页
        5.1.2 家长第48页
    5.2 面向学龄前儿童的APP界面视觉设计原则第48-52页
        5.2.1 针对触屏操作第49-50页
        5.2.2 针对色彩认知的设计原则第50-51页
        5.2.3 针对读写认知第51页
        5.2.4 针对理解能力第51-52页
    5.3 APP界面视觉元素设计第52-54页
        5.3.1 logo设计第52页
        5.3.2 整体界面布局第52-53页
        5.3.3 角色形象设计第53页
        5.3.4 色彩设计第53页
        5.3.5 图形的设计第53-54页
        5.3.6 字体设计第54页
    5.4 本章小结第54-55页
第六章 学前儿童教育类APP界面设计实践第55-73页
    6.1 作品概述第55页
        6.1.1 APP名称第55页
        6.1.2 人群定位第55页
        6.1.3 功能定位第55页
    6.2 “宝宝识球”界面设计第55-73页
        6.2.1 软件设计流程图第55-58页
        6.2.2 创作动机第58-59页
        6.2.3 整体风格设计第59-69页
        6.2.4 方案展示第69-73页
结论与展望第73-75页
参考文献第75-77页
附录第77-81页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第81-82页

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