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基于数据驱动的智能舞台技术研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
目录第9-12页
第1章 绪论第12-19页
   ·目的和意义第12页
   ·研究背景第12-15页
   ·研究的主要内容和重点第15-17页
     ·基于数据的虚拟舞台设计第15-16页
     ·数据提取输出方法与运动动画重建第16页
     ·舞台数据协同研究第16-17页
     ·虚拟舞台展现与播出前视觉仿真第17页
     ·智能舞台制作流程优化研究第17页
   ·论文的组织结构第17-19页
第2章 原理分析与关键技术研究第19-48页
   ·数据化舞台建模第19-22页
     ·虚拟舞台建模第19页
     ·仿真建模流程与方法第19-22页
     ·基于数据的综合建模第22页
   ·舞台数据提取处理第22-30页
     ·舞台数据提取第22-23页
     ·舞台数据处理第23-24页
     ·数据修正与误差控制第24-27页
     ·反向动画制作第27-29页
     ·双向数据流与标准化数据文件第29-30页
   ·舞台数据标准化第30-35页
     ·数据交换的重要性第30-31页
     ·舞台运动数据交换协议第31-34页
     ·协议应用方法与说明第34-35页
   ·虚拟场景仿真第35-42页
     ·虚拟场景构建第35-38页
     ·舞台元素控制第38-40页
     ·摄像机与拍摄仿真第40-42页
   ·制作过程优化第42-47页
     ·舞美制作基本流程第42-43页
     ·基于仿真的舞美制作第43页
     ·舞台制作流程优化第43-47页
   ·本章小结第47-48页
第3章 智能舞台仿真系统体系架构研究第48-55页
   ·智能舞台仿真系统概述第48页
   ·技术方案分析第48-51页
     ·舞台数据处理第48-49页
     ·数据协同方法第49-50页
     ·虚拟仿真系统构建第50-51页
   ·逻辑结构设计第51-52页
   ·总体模块设计第52-54页
     ·多媒体动态舞台数据仿真子系统第52-53页
     ·多媒体动态舞台视觉仿真子系统第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第4章 仿真系统实现方法第55-76页
   ·舞台模型设计与数据处理第55-58页
     ·模块化舞台设计第55页
     ·数据提取与处理模块第55-57页
     ·基于数据的舞台动画制作第57-58页
   ·数据协同构建方案第58-61页
     ·数据协同模块架构设计第58-59页
     ·多维运动序列表示方法第59-61页
   ·多媒体动态舞台视觉仿真实现第61-75页
     ·虚拟场景创建第61-65页
     ·舞台元素控制第65-69页
     ·舞台安全检测第69-70页
     ·三维引擎平台开发第70-73页
     ·摄像机与演播仿真第73-75页
   ·本章小结第75-76页
第5章 仿真系统工程实现与测试第76-81页
   ·系统开发平台与工具第76-77页
   ·系统功能性测试第77-78页
   ·系统性能测试第78-79页
     ·数据提取与处理第78页
     ·虚拟场景仿真第78-79页
   ·成功应用第79页
   ·本章小结第79-81页
结论第81-83页
参考文献第83-85页
致谢第85页

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