基于数据驱动的智能舞台技术研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-9页 |
| 目录 | 第9-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-19页 |
| ·目的和意义 | 第12页 |
| ·研究背景 | 第12-15页 |
| ·研究的主要内容和重点 | 第15-17页 |
| ·基于数据的虚拟舞台设计 | 第15-16页 |
| ·数据提取输出方法与运动动画重建 | 第16页 |
| ·舞台数据协同研究 | 第16-17页 |
| ·虚拟舞台展现与播出前视觉仿真 | 第17页 |
| ·智能舞台制作流程优化研究 | 第17页 |
| ·论文的组织结构 | 第17-19页 |
| 第2章 原理分析与关键技术研究 | 第19-48页 |
| ·数据化舞台建模 | 第19-22页 |
| ·虚拟舞台建模 | 第19页 |
| ·仿真建模流程与方法 | 第19-22页 |
| ·基于数据的综合建模 | 第22页 |
| ·舞台数据提取处理 | 第22-30页 |
| ·舞台数据提取 | 第22-23页 |
| ·舞台数据处理 | 第23-24页 |
| ·数据修正与误差控制 | 第24-27页 |
| ·反向动画制作 | 第27-29页 |
| ·双向数据流与标准化数据文件 | 第29-30页 |
| ·舞台数据标准化 | 第30-35页 |
| ·数据交换的重要性 | 第30-31页 |
| ·舞台运动数据交换协议 | 第31-34页 |
| ·协议应用方法与说明 | 第34-35页 |
| ·虚拟场景仿真 | 第35-42页 |
| ·虚拟场景构建 | 第35-38页 |
| ·舞台元素控制 | 第38-40页 |
| ·摄像机与拍摄仿真 | 第40-42页 |
| ·制作过程优化 | 第42-47页 |
| ·舞美制作基本流程 | 第42-43页 |
| ·基于仿真的舞美制作 | 第43页 |
| ·舞台制作流程优化 | 第43-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第3章 智能舞台仿真系统体系架构研究 | 第48-55页 |
| ·智能舞台仿真系统概述 | 第48页 |
| ·技术方案分析 | 第48-51页 |
| ·舞台数据处理 | 第48-49页 |
| ·数据协同方法 | 第49-50页 |
| ·虚拟仿真系统构建 | 第50-51页 |
| ·逻辑结构设计 | 第51-52页 |
| ·总体模块设计 | 第52-54页 |
| ·多媒体动态舞台数据仿真子系统 | 第52-53页 |
| ·多媒体动态舞台视觉仿真子系统 | 第53-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第4章 仿真系统实现方法 | 第55-76页 |
| ·舞台模型设计与数据处理 | 第55-58页 |
| ·模块化舞台设计 | 第55页 |
| ·数据提取与处理模块 | 第55-57页 |
| ·基于数据的舞台动画制作 | 第57-58页 |
| ·数据协同构建方案 | 第58-61页 |
| ·数据协同模块架构设计 | 第58-59页 |
| ·多维运动序列表示方法 | 第59-61页 |
| ·多媒体动态舞台视觉仿真实现 | 第61-75页 |
| ·虚拟场景创建 | 第61-65页 |
| ·舞台元素控制 | 第65-69页 |
| ·舞台安全检测 | 第69-70页 |
| ·三维引擎平台开发 | 第70-73页 |
| ·摄像机与演播仿真 | 第73-75页 |
| ·本章小结 | 第75-76页 |
| 第5章 仿真系统工程实现与测试 | 第76-81页 |
| ·系统开发平台与工具 | 第76-77页 |
| ·系统功能性测试 | 第77-78页 |
| ·系统性能测试 | 第78-79页 |
| ·数据提取与处理 | 第78页 |
| ·虚拟场景仿真 | 第78-79页 |
| ·成功应用 | 第79页 |
| ·本章小结 | 第79-81页 |
| 结论 | 第81-83页 |
| 参考文献 | 第83-85页 |
| 致谢 | 第85页 |