基于数据驱动的智能舞台技术研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-9页 |
目录 | 第9-12页 |
第1章 绪论 | 第12-19页 |
·目的和意义 | 第12页 |
·研究背景 | 第12-15页 |
·研究的主要内容和重点 | 第15-17页 |
·基于数据的虚拟舞台设计 | 第15-16页 |
·数据提取输出方法与运动动画重建 | 第16页 |
·舞台数据协同研究 | 第16-17页 |
·虚拟舞台展现与播出前视觉仿真 | 第17页 |
·智能舞台制作流程优化研究 | 第17页 |
·论文的组织结构 | 第17-19页 |
第2章 原理分析与关键技术研究 | 第19-48页 |
·数据化舞台建模 | 第19-22页 |
·虚拟舞台建模 | 第19页 |
·仿真建模流程与方法 | 第19-22页 |
·基于数据的综合建模 | 第22页 |
·舞台数据提取处理 | 第22-30页 |
·舞台数据提取 | 第22-23页 |
·舞台数据处理 | 第23-24页 |
·数据修正与误差控制 | 第24-27页 |
·反向动画制作 | 第27-29页 |
·双向数据流与标准化数据文件 | 第29-30页 |
·舞台数据标准化 | 第30-35页 |
·数据交换的重要性 | 第30-31页 |
·舞台运动数据交换协议 | 第31-34页 |
·协议应用方法与说明 | 第34-35页 |
·虚拟场景仿真 | 第35-42页 |
·虚拟场景构建 | 第35-38页 |
·舞台元素控制 | 第38-40页 |
·摄像机与拍摄仿真 | 第40-42页 |
·制作过程优化 | 第42-47页 |
·舞美制作基本流程 | 第42-43页 |
·基于仿真的舞美制作 | 第43页 |
·舞台制作流程优化 | 第43-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第3章 智能舞台仿真系统体系架构研究 | 第48-55页 |
·智能舞台仿真系统概述 | 第48页 |
·技术方案分析 | 第48-51页 |
·舞台数据处理 | 第48-49页 |
·数据协同方法 | 第49-50页 |
·虚拟仿真系统构建 | 第50-51页 |
·逻辑结构设计 | 第51-52页 |
·总体模块设计 | 第52-54页 |
·多媒体动态舞台数据仿真子系统 | 第52-53页 |
·多媒体动态舞台视觉仿真子系统 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第4章 仿真系统实现方法 | 第55-76页 |
·舞台模型设计与数据处理 | 第55-58页 |
·模块化舞台设计 | 第55页 |
·数据提取与处理模块 | 第55-57页 |
·基于数据的舞台动画制作 | 第57-58页 |
·数据协同构建方案 | 第58-61页 |
·数据协同模块架构设计 | 第58-59页 |
·多维运动序列表示方法 | 第59-61页 |
·多媒体动态舞台视觉仿真实现 | 第61-75页 |
·虚拟场景创建 | 第61-65页 |
·舞台元素控制 | 第65-69页 |
·舞台安全检测 | 第69-70页 |
·三维引擎平台开发 | 第70-73页 |
·摄像机与演播仿真 | 第73-75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
第5章 仿真系统工程实现与测试 | 第76-81页 |
·系统开发平台与工具 | 第76-77页 |
·系统功能性测试 | 第77-78页 |
·系统性能测试 | 第78-79页 |
·数据提取与处理 | 第78页 |
·虚拟场景仿真 | 第78-79页 |
·成功应用 | 第79页 |
·本章小结 | 第79-81页 |
结论 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-85页 |
致谢 | 第85页 |