摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
一、 选题的理由 | 第8-12页 |
(一) 高中生物课程标准的要求 | 第8-9页 |
(二) 高中生物教学对于三维模型及其动画的需求 | 第9-10页 |
(三) 三维模型及其动画的优点 | 第10-12页 |
二、 研究现状 | 第12-14页 |
(一) 三维模型及其动画在中学教学中的研究现状 | 第12-13页 |
(二) 三维模型及其动画在《基因的表达》教学设计中的研究现状 | 第13-14页 |
三、 研究目的 | 第14页 |
四、 研究思路 | 第14页 |
五、 研究方法 | 第14-16页 |
(一) 文献法 | 第14-15页 |
(二) 调查法 | 第15页 |
(三) 实验法 | 第15-16页 |
第二章 概念解读 | 第16-18页 |
一、 三维模型及其动画 | 第16页 |
二、 Corel Motion Studio 3D | 第16页 |
三、 教学设计 | 第16-18页 |
第三章 研究的理论基础 | 第18-31页 |
一、 教育传播理论 | 第18-20页 |
(一) 理论概述 | 第18-19页 |
(二) 对教学设计的启示 | 第19-20页 |
二、 认知负荷理论 | 第20-26页 |
(一) 理论概述 | 第20-24页 |
(二) 对三维模型及其动画制作的启示 | 第24-25页 |
(三) 对教学设计的启示 | 第25-26页 |
三、 “经验之塔”理论 | 第26-31页 |
(一) 理论概述 | 第26-27页 |
(二) 对教学设计的启示 | 第27-31页 |
第四章 《基因的表达》中三维模型及其动画的构建 | 第31-67页 |
一、 Corel Motion Studio 3D 软件的使用 | 第31-37页 |
(一) 软件的安装 | 第31-33页 |
(二) 软件的功能 | 第33-37页 |
二、 “遗传信息的转录”三维模型及其动画的构建 | 第37-56页 |
(一) 设计思路 | 第37页 |
(二) 构建模型 | 第37-43页 |
(三) 展示模型 | 第43-46页 |
(四) 展示“转录”过程 | 第46-56页 |
三、 “遗传信息的翻译”三维模型及其动画的构建 | 第56-67页 |
(一) 设计思路 | 第56页 |
(二) 构建模型 | 第56-59页 |
(三) 展示模型 | 第59-61页 |
(四) 展示“翻译”过程 | 第61-67页 |
第五章 三维模型及其动画在教学设计中的应用 | 第67-74页 |
一、 “遗传信息的转录”教学设计 | 第67-70页 |
二、 “遗传信息的翻译”教学设计 | 第70-74页 |
第六章 评价及结果分析 | 第74-78页 |
一、 三维模型及其动画的设计评价 | 第74-76页 |
(一) 教师评价 | 第74-75页 |
(二) 学生评价 | 第75-76页 |
二、 三维模型及其动画的教学效果评价 | 第76-77页 |
(一) 方法的选择 | 第76页 |
(二) 数据的处理 | 第76-77页 |
(三) 评价结果 | 第77页 |
三、 结论 | 第77-78页 |
第七章 总结与展望 | 第78-80页 |
一、 研究成果 | 第78页 |
二、 创新之处 | 第78页 |
三、 不足之处和展望 | 第78-79页 |
四、 三维模型及其动画的使用建议 | 第79-80页 |
注释 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-83页 |
附录 1 | 第83-86页 |
附录 2 | 第86-87页 |
致谢 | 第87页 |