作者简介 | 第1-7页 |
摘要 | 第7-9页 |
ABSTRACT | 第9-14页 |
第一章 绪论 | 第14-18页 |
§1.1 研究背景和意义 | 第14-15页 |
§1.2 研究内容和目标 | 第15页 |
§1.3 国内外研究现状 | 第15-16页 |
§1.4 研究思路与方法 | 第16-18页 |
·研究思路 | 第16-17页 |
·研究方法 | 第17页 |
·技术路线图 | 第17-18页 |
第二章 “装饰”与“装饰性”概念简述 | 第18-22页 |
§2.1 “装饰”的概念、起源及发展 | 第18-19页 |
§2.2 “装饰性”的概念 | 第19-20页 |
§2.3 装饰性对于动画场景设计的意义 | 第20-21页 |
§2.4 本章小结 | 第21-22页 |
第三章 动画场景设计概述 | 第22-34页 |
§3.1 动画场景设计的定义、特性 | 第22-23页 |
·动画场景设计的定义 | 第22页 |
·动画场景设计的特性与共性 | 第22-23页 |
§3.2 动画场景的功能 | 第23-27页 |
·交待空间关系 | 第23-24页 |
·营造氛围 | 第24页 |
·烘托角色 | 第24-25页 |
·隐喻象征 | 第25页 |
·强化视觉冲击力 | 第25-26页 |
·叙事功能 | 第26页 |
·体现动画风格 | 第26-27页 |
§3.3 动画场景的艺术特征 | 第27-29页 |
§3.4 动画场景的设计要求 | 第29-32页 |
·场景造型风格与动画风格的统一 | 第29-31页 |
·强化动画的写实感、逼真性与绘画感、装饰感的结合 | 第31-32页 |
§3.5 动画场景造型的装饰性特点表现 | 第32-33页 |
§3.6 本章小结 | 第33-34页 |
第四章 装饰性在动画场景中的运用 | 第34-50页 |
§4.1 装饰性在经典动画场景中的运用分析 | 第34-40页 |
·国内动画《火童》场景的装饰性解析 | 第35-37页 |
·国外动画《恶岛传说》场景的装饰性解析 | 第37-40页 |
§4.2 装饰性在动画场景中的设计思路与运用手法 | 第40-49页 |
·装饰性在动画场景设计中运用的范围与特点 | 第41-43页 |
·装饰性在动画场景中的设计思路 | 第43-44页 |
·装饰性在动画场景中的运用手法 | 第44-49页 |
·动画场景中的装饰性之“绿色设计”法则 | 第49页 |
§4.3 装饰性在动画场景设计中的应用前景 | 第49-50页 |
第五章 装饰性在动画场景设计中的实践运用 | 第50-57页 |
§5.1 实践作品的创作思路 | 第50页 |
§5.2 装饰性在《这就是生活》场景设计中的运用实践 | 第50-55页 |
·场景特征研究 | 第50-51页 |
·场景造型设定与装饰性的运用分析 | 第51-55页 |
§5.3 应用研究总结 | 第55-57页 |
结束语 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |