面向画质增强的去运动模糊技术研究
摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-12页 |
第一章 引言 | 第12-17页 |
·论文研究背景及意义 | 第12-14页 |
·研究目标及技术路线 | 第14-15页 |
·本文工作的创新点 | 第15-16页 |
·论文组织结构 | 第16页 |
·本章小结 | 第16-17页 |
第二章 空间不变去运动模糊技术 | 第17-42页 |
·运动模糊数学模型 | 第17-23页 |
·空间不变运动模糊的数学建模 | 第17-21页 |
·图像卷积算法和技术 | 第21-23页 |
·去运动模糊相关工作 | 第23-40页 |
·去运动模糊算法概况 | 第24-26页 |
·维纳滤波器 | 第26-28页 |
·Lucy-Richardson 算法 | 第28-31页 |
·图像梯度先验去模糊 | 第31-34页 |
·快速去运动模糊 | 第34-37页 |
·两阶段去运动模糊 | 第37-40页 |
·去运动模糊中的主要难点 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第三章 基于单核的去运动模糊技术 | 第42-60页 |
·算法设计与实现 | 第42-44页 |
·梯度增强 | 第44-48页 |
·显著路径识别 | 第45-46页 |
·关联式梯度增强 | 第46-47页 |
·梯度域图像重建 | 第47-48页 |
·强边筛选与去噪 | 第48-49页 |
·模糊核估计与精化 | 第49-52页 |
·快速模糊核估计 | 第49-50页 |
·模糊核加强与精化 | 第50-52页 |
·快速非盲反卷积 | 第52-53页 |
·实验结果 | 第53-59页 |
·模糊核估计实验结果 | 第53-55页 |
·去运动模糊实验结果 | 第55-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第四章 基于多核的去运动模糊技术 | 第60-67页 |
·多核数学模型 | 第61-62页 |
·多核去模糊算法的尝试和设想 | 第62-66页 |
·基于重叠区域的多核去运动模糊 | 第62-63页 |
·实验结果 | 第63-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第五章 全文总结 | 第67-69页 |
·本文工作总结 | 第67-68页 |
·研究展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第73页 |