摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章绪论 | 第10-21页 |
·E-LEARNING 与标准自然教室(SNC) | 第10-12页 |
·E-Learning 概述 | 第10-11页 |
·标准自然教室(SNC) | 第11-12页 |
·KINECT 简介 | 第12-14页 |
·研究背景与现状 | 第14-18页 |
·手势识别 | 第14-17页 |
·增强现实 | 第17-18页 |
·论文的研究内容、意义 | 第18-19页 |
·论文的主要成果 | 第19-20页 |
·论文的结构 | 第20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第二章 基于视觉的手势识别方法概述 | 第21-29页 |
·基于视觉的手势识别一般流程 | 第21-22页 |
·人手(身体)检测与跟踪 | 第22-24页 |
·Adaboost 人手检测 | 第22-23页 |
·肤色模型 | 第23页 |
·Kinect 的检测与跟踪方法 | 第23-24页 |
·人手(身体)建模与特征提取 | 第24-27页 |
·kinematic 模型 | 第24-25页 |
·轮廓特征 | 第25-26页 |
·人体模型 | 第26-27页 |
·识别算法 | 第27-28页 |
·机器学习算法 | 第27页 |
·模板匹配 | 第27-28页 |
·动态算法 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章基于手势识别的增强现实相关算法 | 第29-44页 |
·基于DTW 算法的动态手势识别 | 第29-33页 |
·DTW 算法原理 | 第29-31页 |
·人体正规化 | 第31-32页 |
·加权欧式距离 | 第32-33页 |
·基于轮廓的静态手势识别 | 第33-41页 |
·肤色检测 | 第33-36页 |
·轮廓提取 | 第36-39页 |
·轮廓匹配 | 第39-41页 |
·增强现实计算 | 第41-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第四章实验与结果分析 | 第44-57页 |
·DTW 动态手势识别 | 第44-48页 |
·DTW 手势训练 | 第44-47页 |
·DTW 手势识别测试 | 第47-48页 |
·基于轮廓匹配的静态手势识别 | 第48-53页 |
·肤色模型测试 | 第48-49页 |
·轮廓提取测试 | 第49-50页 |
·Hu 矩轮廓匹配测试 | 第50-53页 |
·其他测试 | 第53-56页 |
·动态与静态结合测试 | 第53-55页 |
·增强现实计算测试 | 第55-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第五章系统设计与实现 | 第57-69页 |
·系统硬件以及软件环境介绍 | 第57-59页 |
·系统框架 | 第59-62页 |
·系统逻辑架构 | 第59-60页 |
·系统主要流程图 | 第60-62页 |
·系统实现 | 第62-66页 |
·DTW 训练与识别框架的实现 | 第62-64页 |
·原型系统实现 | 第64-66页 |
·系统运行结果 | 第66-69页 |
第六章总结与展望 | 第69-71页 |
·总结 | 第69页 |
·改进以及展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
程序源代码(附录1) | 第74-77页 |
致谢 | 第77-79页 |
攻读硕士学位期间已发表的论文、申请的专利和参与项目 | 第79-81页 |