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应用Kinect与手势识别的增强现实教育辅助系统

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章绪论第10-21页
   ·E-LEARNING 与标准自然教室(SNC)第10-12页
     ·E-Learning 概述第10-11页
     ·标准自然教室(SNC)第11-12页
   ·KINECT 简介第12-14页
   ·研究背景与现状第14-18页
     ·手势识别第14-17页
     ·增强现实第17-18页
   ·论文的研究内容、意义第18-19页
   ·论文的主要成果第19-20页
   ·论文的结构第20页
   ·本章小结第20-21页
第二章 基于视觉的手势识别方法概述第21-29页
   ·基于视觉的手势识别一般流程第21-22页
   ·人手(身体)检测与跟踪第22-24页
     ·Adaboost 人手检测第22-23页
     ·肤色模型第23页
     ·Kinect 的检测与跟踪方法第23-24页
   ·人手(身体)建模与特征提取第24-27页
     ·kinematic 模型第24-25页
     ·轮廓特征第25-26页
     ·人体模型第26-27页
   ·识别算法第27-28页
     ·机器学习算法第27页
     ·模板匹配第27-28页
     ·动态算法第28页
   ·本章小结第28-29页
第三章基于手势识别的增强现实相关算法第29-44页
   ·基于DTW 算法的动态手势识别第29-33页
     ·DTW 算法原理第29-31页
     ·人体正规化第31-32页
     ·加权欧式距离第32-33页
   ·基于轮廓的静态手势识别第33-41页
     ·肤色检测第33-36页
     ·轮廓提取第36-39页
     ·轮廓匹配第39-41页
   ·增强现实计算第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第四章实验与结果分析第44-57页
   ·DTW 动态手势识别第44-48页
     ·DTW 手势训练第44-47页
     ·DTW 手势识别测试第47-48页
   ·基于轮廓匹配的静态手势识别第48-53页
     ·肤色模型测试第48-49页
     ·轮廓提取测试第49-50页
     ·Hu 矩轮廓匹配测试第50-53页
   ·其他测试第53-56页
     ·动态与静态结合测试第53-55页
     ·增强现实计算测试第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章系统设计与实现第57-69页
   ·系统硬件以及软件环境介绍第57-59页
   ·系统框架第59-62页
     ·系统逻辑架构第59-60页
     ·系统主要流程图第60-62页
   ·系统实现第62-66页
     ·DTW 训练与识别框架的实现第62-64页
     ·原型系统实现第64-66页
   ·系统运行结果第66-69页
第六章总结与展望第69-71页
   ·总结第69页
   ·改进以及展望第69-71页
参考文献第71-74页
程序源代码(附录1)第74-77页
致谢第77-79页
攻读硕士学位期间已发表的论文、申请的专利和参与项目第79-81页

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