基于MGIS的军事想定辅助生成系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-9页 |
| Abstract | 第9-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-17页 |
| ·想定的概述 | 第10-11页 |
| ·想定的发展 | 第10-11页 |
| ·想定的分类 | 第11页 |
| ·想定辅助生成系统 | 第11-15页 |
| ·体系框架 | 第11-13页 |
| ·相关系统关系 | 第13-14页 |
| ·研究现状 | 第14-15页 |
| ·研究内容与意义 | 第15-16页 |
| ·主要内容 | 第15-16页 |
| ·研究意义 | 第16页 |
| ·论文组织 | 第16页 |
| ·本章小结 | 第16-17页 |
| 第二章 想定生成的业务流程 | 第17-23页 |
| ·想定数据的内容 | 第17-19页 |
| ·想定数据的分类 | 第17-18页 |
| ·想定数据之间的关系 | 第18-19页 |
| ·想定数据的编辑 | 第19-20页 |
| ·编辑步骤 | 第19-20页 |
| ·编辑方法 | 第20页 |
| ·想定数据的检验 | 第20-21页 |
| ·想定数据的输出 | 第21页 |
| ·想定数据的业务流程图 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 想定系统的总体设计 | 第23-30页 |
| ·需求分析 | 第23-24页 |
| ·系统特点 | 第23页 |
| ·系统功能 | 第23-24页 |
| ·系统设计原则 | 第24-25页 |
| ·可维护性 | 第24页 |
| ·可复用性 | 第24-25页 |
| ·系统总体构架 | 第25-26页 |
| ·系统外部关系 | 第26-27页 |
| ·想定系统和作战仿真系统 | 第26页 |
| ·想定系统和地理信息系统 | 第26页 |
| ·想定系统和军标符号库 | 第26-27页 |
| ·系统内部结构 | 第27-29页 |
| ·内部结构框架图 | 第27-28页 |
| ·系统接口描述 | 第28-29页 |
| ·可维护性和可复用性分析 | 第29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第四章 想定系统的关键技术研究 | 第30-42页 |
| ·想定系统的空间数据模型研究 | 第30-35页 |
| ·相关数据模型 | 第30-31页 |
| ·设计思想 | 第31页 |
| ·空间实体模型 | 第31-33页 |
| ·空间实体模型分析 | 第33-34页 |
| ·任务空间实体模型 | 第34-35页 |
| ·任务空间实体模型分析 | 第35页 |
| ·想定系统和军事地理信息系统集成策略研究 | 第35-39页 |
| ·军事地理信息系统概述 | 第35页 |
| ·集成的原则 | 第35页 |
| ·遇到的问题 | 第35-36页 |
| ·解决方案 | 第36-39页 |
| ·想定系统中的态势标绘技术研究 | 第39-41页 |
| ·态势标绘概述 | 第39-40页 |
| ·态势标绘在想定系统中的应用 | 第40-41页 |
| ·通用符号库引擎 | 第41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第五章 图形平台的详细设计 | 第42-51页 |
| ·主框架的设计 | 第42-44页 |
| ·接口设计图 | 第42-43页 |
| ·设计特点 | 第43-44页 |
| ·操作柄的设计 | 第44-47页 |
| ·操作柄的概述 | 第44页 |
| ·操作柄的层次结构 | 第44-46页 |
| ·操作柄的“生死” | 第46-47页 |
| ·图形元素的设计 | 第47-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第六章 任务编辑器的详细设计 | 第51-56页 |
| ·任务编辑器的设计类图 | 第51-52页 |
| ·图形元素动作表和元素动作索引表 | 第52-53页 |
| ·效率的议题 | 第53-55页 |
| ·提高效率的途径 | 第53-54页 |
| ·采取的策略 | 第54-55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 第七章 结论与展望 | 第56-60页 |
| ·成果演示 | 第56-59页 |
| ·工作总结 | 第59页 |
| ·下一步工作 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-62页 |
| 作者简历攻读硕士学位期间完成的主要工作 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63页 |