基于CDMA 1X视频监控终端的设计
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-15页 |
| ·课题背景和意义 | 第10-11页 |
| ·国内外发展动态 | 第11-13页 |
| ·本文主要工作和意义 | 第13-15页 |
| 第二章 无线视频监控相关技术介绍 | 第15-28页 |
| ·系统的设计 | 第15页 |
| ·视频压缩编码模块 | 第15-18页 |
| ·视频压缩标准的选择 | 第15-17页 |
| ·MPEG-4 的视频格式 | 第17-18页 |
| ·颜色空间 | 第17-18页 |
| ·MPEG4 的图像格式 | 第18页 |
| ·网络服务模块 | 第18-27页 |
| ·数据无线传输方式的选择 | 第18-21页 |
| ·TCP/IP 协议 | 第21-24页 |
| ·网际协议IP | 第21-22页 |
| ·传输控制协议TCP | 第22-23页 |
| ·UDP 协议 | 第23-24页 |
| ·PPP 协议 | 第24-25页 |
| ·PPP 链路工作过程 | 第25-26页 |
| ·嵌入式操作系统的选择 | 第26-27页 |
| ·本章小节 | 第27-28页 |
| 第三章 视频监控客户终端硬件总体设计 | 第28-35页 |
| ·终端方案总体设计 | 第28-29页 |
| ·DSP 压缩模块硬件的简介 | 第29-32页 |
| ·PPI 接口介绍 | 第30-31页 |
| ·视频采集的实现 | 第31-32页 |
| ·嵌入式ARM 处理器硬件模块简介 | 第32-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 视频压缩模块的实现 | 第35-58页 |
| ·视频数据预处理 | 第35页 |
| ·MPEG4 软件编码和关键算法 | 第35-46页 |
| ·MPEG4 编码的基本流程 | 第35-37页 |
| ·形状编码 | 第37页 |
| ·运动估计和运动补偿关键算法及其改进 | 第37-46页 |
| ·匹配准则的选择 | 第38-39页 |
| ·运动搜索算法的选择 | 第39-42页 |
| ·纹理编码的实现 | 第42-46页 |
| ·MPEG4 关键算法的改进 | 第46-48页 |
| ·采用六边形模式搜索匹配点 | 第46页 |
| ·DCT 变换前提前判零 | 第46-47页 |
| ·自适应门限SAD 准则 | 第47-48页 |
| ·MPEG4 算法在BF533 上的优化 | 第48-57页 |
| ·存储器的分配 | 第48-49页 |
| ·外部存储器的分配 | 第48页 |
| ·内部存储器的分配 | 第48-49页 |
| ·C 程序级的优化 | 第49-52页 |
| ·对C 程序的优化 | 第49-50页 |
| ·面向DSP 的CACHE 的应用 | 第50-51页 |
| ·DMA 技术的应用 | 第51-52页 |
| ·汇编程序级优化 | 第52-55页 |
| ·SAD 的优化 | 第52-53页 |
| ·量化/逆量化模块 | 第53-54页 |
| ·半象素内插 | 第54页 |
| ·其他模块的优化 | 第54-55页 |
| ·优化后结果分析 | 第55-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第五章 无线网络通信模块的软件设计 | 第58-77页 |
| ·UCLINUX 的移植 | 第58-59页 |
| ·UCLINUX 开发环境的搭建 | 第58页 |
| ·定制内核 | 第58-59页 |
| ·下载UCLINUX 内核和应用文件 | 第59页 |
| ·SPI 驱动的实现 | 第59-62页 |
| ·无线拨号程序的设计 | 第62-66页 |
| ·SOCKET 网络通信 | 第66-74页 |
| ·总体设计 | 第66-67页 |
| ·命令传输协议的制定 | 第67-69页 |
| ·无线终端和服务器软件流程的设计 | 第69-71页 |
| ·服务器端软件流程的设计 | 第71-74页 |
| ·终端的调试结果 | 第74-76页 |
| ·本章小结 | 第76-77页 |
| 总结与展望 | 第77-78页 |
| 参考文献 | 第78-80页 |
| 致谢 | 第80-81页 |
| 在学期间发表的学术论文 | 第81-82页 |