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流媒体分发网络缓存管理研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-10页
1 绪论第10-14页
   ·研究背景第10-13页
     ·网络流媒体第10页
     ·C/S架构的流媒体应用第10-11页
     ·使用代理服务器的流媒体应用第11-12页
     ·流媒体分发网络第12页
     ·流媒体分发网络的缓存管理研究现状第12-13页
   ·本文的主要研究内容第13-14页
2 流媒体系统技术和流媒体分发网络第14-29页
   ·适应流式应用的编码技术第14-19页
     ·传统视频编码在传输中的应用第14-16页
     ·适合网络传输的编码方案第16-19页
   ·流媒体的网络传输与控制协议第19-23页
     ·RTP/RTCP协议第20-22页
     ·RSTP协议第22页
     ·RSVP协议第22-23页
   ·流媒体传输的实现过程第23-24页
   ·主流的流媒体系统第24-25页
   ·流媒体分发网络第25-28页
     ·流媒体分发网络的系统结构第26-27页
     ·流媒体分发网络的关键技术第27-28页
   ·本章小结第28-29页
3 流媒体分发网络中的缓存管理第29-37页
   ·缓存内容的性质及用户访问行为分析第29-30页
   ·存储策略第30-33页
     ·缓存整个流媒体对象第30页
     ·前缀、后缀缓存第30页
     ·分片缓存第30-33页
     ·分层缓存第33页
   ·流媒体分发网络执行缓存的时机第33-34页
     ·“事件驱动”第33页
     ·缓存服务器“拉”预取第33页
     ·缓存服务器“推”、终端预取第33页
     ·人工命令第33-34页
   ·缓存置换技术第34-36页
     ·缓存置换的必要性第34页
     ·缓存置换算法可以考虑的因素第34页
     ·现有的置换算法第34-36页
   ·本章小结第36-37页
4 基于增益模型的缓存管理算法及其改进第37-47页
   ·基于增益模型的缓存管理算法第37-41页
     ·影响流媒体分发网络设计要求的几个因素第37页
     ·增益模型概述第37-38页
     ·增益模型的4个增益参数第38-39页
     ·媒体数据对象的缓存总增益及其最大化问题第39-41页
     ·基于增益模型的缓存填充和替换算法流程第41页
   ·改进的基于增益模型的缓存管理算法第41-46页
     ·基于增益模型的缓存管理算法在应用中的不足第41-42页
     ·用户喜好子增益第42页
     ·改进后的媒体数据对象的缓存总增益第42-43页
     ·改进的基于增益模型的缓存填充和替换算法描述第43-45页
     ·保护时段的设置第45-46页
   ·本章小结第46-47页
5 原型系统及算法应用测试第47-59页
   ·流媒体分发网络原型系统的示意图第47页
   ·流媒体分发网络原型系统的访问流程第47-48页
   ·流媒体分发网络原型系统的设计第48-54页
     ·整体功能模块的划分第48页
     ·系统数据库模块第48-49页
     ·各个模块的程序之间通信协议的BNF表示第49页
     ·系统设计中的通用类第49-50页
     ·CM模块的设计第50页
     ·CR模块的设计第50-51页
     ·NSP模块的设计第51-54页
   ·流媒体传输系统和传输格式的选择第54页
   ·增益模型的参数获取与权值设置第54-55页
   ·改进算法在原型系统中的应用测试及评价第55-58页
     ·实验环境配置第55-56页
     ·试验过程描述第56页
     ·试验结果第56-57页
     ·算法比较第57-58页
     ·算法评价第58页
   ·本章小结第58-59页
6 总结及对未来的展望第59-61页
   ·本文总结第59-60页
   ·流媒体分发网络及其缓存管理研究展望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-64页
附录第64-67页
 A 流媒体分发网络原型系统主要功能界面第64-66页
 B 作者在攻读硕士学位期间发表的论文第66页
 C 作者在攻读硕士学位期间参加的科研项目第66-67页
独创性声明第67页
学位论文版权使用授权书第67页

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