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基于虚拟制造的自动线虚拟实验系统研究

第一章 绪论第1-10页
   ·引言第6-7页
   ·虚拟实验极其相关技术的发展第7-9页
     ·虚拟实验的国内外发展状况第7页
     ·虚拟制造技术的发展第7-8页
     ·仿真技术的发展第8页
     ·虚拟现实建模语言的发展第8-9页
   ·课题的来源和本文研究内容第9-10页
第二章 虚拟实验系统的软件平台第10-20页
   ·引言第10页
   ·虚拟现实建模语言(VRML)第10-12页
     ·VRML的主要特性第10-12页
     ·VRML浏览器--Cortona简介第12页
   ·Java语言第12-13页
     ·Java语言的主要特点第12-13页
     ·Java虚拟机第13页
   ·Web技术第13-15页
     ·Web编程技术的发展第13-14页
     ·HTML语言第14-15页
     ·JavaScript语言第15页
     ·JSP第15页
   ·数据库技术第15-16页
   ·UG软件第16-17页
   ·虚拟实验系统的开发环境第17-19页
     ·VRML的开发工具第17-18页
     ·Java的开发工具第18-19页
     ·JSP的开发工具第19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 虚拟实验系统的框架设计第20-31页
   ·引言第20页
   ·虚拟实验系统的总体设计第20-21页
   ·虚拟实验系统的原型分析第21-24页
   ·虚拟实验系统的结构模式第24-26页
   ·虚拟实验系统的基本体系框架第26-27页
   ·虚拟实验系统的实验流程第27-28页
   ·虚拟实验系统的界面设计第28-30页
   ·虚拟实验系统服务器端的配置第30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 虚拟实验系统关键技术及其实现第31-47页
   ·引言第31页
   ·VRML建模的实现模式第31页
   ·动画交互设计与实现第31-33页
     ·动画的实现方法第31-32页
     ·动画的交互设计第32-33页
   ·VRML场景的动态生成技术第33-35页
   ·模型的封装技术第35-36页
   ·VRML的优化方法第36-38页
     ·减少文件大小的方法第36-37页
     ·提高渲染速度第37-38页
   ·VRML与HTML、JSP的连接技术第38-39页
     ·在HTML文件中连接VRML的方法第38页
     ·在VRML文件中连接HTML的方法第38-39页
   ·VRML和Java、JavaScript的接口技术第39-42页
   ·数据库的具体实现第42-45页
   ·运用Java网络编程实现一对多的通信第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 总结与展望第47-49页
   ·本课题的总结第47页
   ·创新之处第47-48页
   ·虚拟实验系统的完善和展望第48-49页
致谢第49-50页
在学期间的研究成果第50-51页
参考文献第51-53页

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