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基于RT-Linux的雕刻机的运动控制系统的研究及单处理器模式下的实现

第一章 绪论第1-11页
 1.1 引言第7页
 1.2 研究的主要内容第7-9页
  1.2.1 RT-Linux的特点第8页
  1.2.2 单处理器模式下的雕刻机运动控制系统实现的关键技术和方法第8-9页
 1.3 课题研究的目的与意义第9-10页
  1.3.1 课题研究的目的第9页
  1.3.2 课题研究的意义第9-10页
 1.4 本论文的内容结构简介第10-11页
第二章 控制系统的实时性能分析及Linux操作系统和RT-Linux实时扩展模块第11-30页
 2.1 控制系统控制器的实时性能分析的问题提出第11页
 2.2 运动控制系统控制器的实时性的分析第11-13页
  2.2.1 系统平台第11-12页
  2.2.2 运动控制系统控制器的软件实现结构第12-13页
  2.2.3 任务应用程序设计质量第13页
 2.3 Linux操作系统第13-21页
  2.3.1 Linux体系结构第14-15页
  2.3.2 Linux操作系统的主要功能和特性第15-17页
  2.3.3 Linux进程间通信机制IPC第17-18页
  2.3.4 Linux操作系统的中断处理第18页
  2.3.5 Linux与其他操作系统的主要区别第18-19页
  2.3.6 Linux与中国第19-20页
  2.3.7 今后在Linux操作系统中开发实时操作系统的目标及前景第20页
  2.3.8 课题中应用的Red HatLinux7.2的新特点第20-21页
 2.4 RT-LINUX实时操作系统第21-29页
  2.4.1 RT-LINUX特征第21-23页
  2.4.2 RT-LINUX的实现机理第23-24页
  2.4.3 RT-LINUX的主要功能第24-26页
  2.4.4 RT-LINUX的编程接口(API)第26-27页
  2.4.5 RT-LINUX和LINUX进行通信的方法第27-29页
 2.5 本章小结第29-30页
第三章 系统硬件部分设计方案及实现第30-42页
 3.1 单处理器模式下控制系统控制器实现的可行性的问题的提出第30-31页
 3.2 单处理器模式下工业控制系统控制器实现的可行性分析第31-33页
  3.2.1 Linux在实时性方面的局限性第31-32页
  3.2.2 RT-Linux实时性分析第32-33页
 3.3 运动控制系统总体方案简介第33-34页
 3.4 雕刻机运动控制系统的原理及实现第34页
 3.5 硬件平台第34-35页
 3.6 机械结构第35-36页
 3.7 I/O接口卡的设计第36-41页
  3.7.1 ISA总线接口设计第37-39页
  3.7.2 逻辑译码电路设计第39-40页
  3.7.3 信号输出的光电隔离电路设计第40-41页
 3.8 本章小结第41-42页
第四章 系统软件设计第42-60页
 4.1 运动控制系统的软件开发环境第42页
 4.2 运动控制系统的软件组成第42-44页
  4.2.1 运动控制系统的控制流程第42-43页
  4.2.2 控制系统内核模块第43页
  4.2.3 运动控制系统模块划分第43-44页
  4.2.4 模块与任务调度的关系第44页
 4.3 运动控制系统软件结构第44-46页
 4.4 运动控制系统软件中几个关键问题第46-59页
  4.4.1 插补算法第46-51页
  4.4.2 速度控制第51-55页
  4.4.3 实时任务与非实时任务之间通信的程序设计第55-57页
  4.4.4 makefile文件第57-58页
  4.4.5 Linux图形用户界面第58-59页
 4.5 在RT-Linux中加载实时模块和运行程序第59页
 4.6 本章小结第59-60页
第五章 系统运行结果及分析第60-64页
 5.1 控制系统硬件平台及软件运行环境第60页
 5.2 RT-Linux操作系统定时精度的测试第60-61页
 5.3 系统软件发送脉冲的程序所发脉冲能够达到的最高频率第61页
 5.4 系统运动轨迹精度的测试结果第61-63页
 5.5 本章小结第63-64页
第六章 结论与展望第64-66页
 6.1 全文总结第64-65页
 6.2 前景与展望第65-66页
参考文献第66-68页
致谢第68页

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