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基于NX的汽车视野检测工具开发及方法研究

提要第1-7页
第一章 绪论第7-15页
     ·概述第7页
     ·现代车身设计方法第7-10页
     ·本文研究的意义及国内外现状第10-12页
       ·本文研究的意义第10-11页
       ·本文的国内外研究现状第11-12页
     ·本文研究的主要内容第12-13页
     ·本章小结第13-15页
第二章 基于NX的车身开发关键技术第15-25页
     ·UG/NX软件简介第15-16页
     ·二次开发技术—UG/Open API第16-17页
     ·知识熔接技术—UG/KF第17-21页
       ·知识熔接概述第17-19页
       ·知识熔接语言第19-20页
       ·知识熔接语言的语法实现第20-21页
     ·全新的界面技术—UI Component第21-22页
     ·UDU(Unified Development Unit)开发环境第22-23页
     ·本章小结第23-25页
第三章 汽车视野设计的基本理论第25-47页
     ·任意驾驶位置时H点的位置线第25-26页
     ·驾驶员眼椭圆与眼点第26-32页
       ·眼椭圆的概念及定位第26-30页
       ·眼点和头部转动点的确定第30-32页
     ·驾驶员视野和盲区第32-33页
     ·整体视野检测工具的设计原理第33-45页
       ·地面线(Ground Line)的定义第33-34页
       ·眼点的定义第34-37页
       ·H点及车身截面线的定义第37页
       ·整体视野检测的内容第37-45页
     ·本章小结第45-47页
第四章 整体视野检测工具的开发第47-67页
     ·设计目标第47-48页
     ·设计流程第48-54页
       ·软件开发的一般流程第48-50页
       ·整体视野检测模块的设计流程第50-54页
     ·程序的实现第54-57页
       ·KF与UI Component界面技术的结合第54-55页
       ·KF与UG/Open API的结合第55-57页
     ·界面设计流程第57页
     ·模块功能的具体实现第57-61页
       ·视野检测的CAD操作第57-59页
       ·视野检测的核心算法第59-61页
     ·模块测试结果第61-65页
     ·本章小结第65-67页
第五章 局部视野检测方法研究第67-79页
     ·C柱视野研究第67-73页
       ·方法介绍第67-68页
       ·C柱处摩托车可见性研究第68-73页
     ·发动机罩视野研究第73-77页
       ·方法介绍第73页
       ·发动机罩视野设计过程第73-76页
       ·极值点求作方法第76-77页
     ·本章小结第77-79页
第六章 总结与展望第79-81页
参考文献第81-84页
摘要第84-87页
Abstract第87-90页
致谢第90页

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