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创设探究型虚拟现实学习环境,促进小学科学课程教学变革

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-7页
表目录第7页
图目录第7-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·选题背景第9-10页
   ·国内外的研究现状第10-11页
     ·国外虚拟现实技术在教育中应用现状第10页
     ·国内虚拟现实技术在教育中应用现状第10-11页
   ·研究内容、研究目的及意义第11-14页
     ·研究内容第11-12页
     ·研究的意义第12页
     ·研究目标第12页
     ·研究创新点第12-13页
     ·技术路线第13页
     ·文章结构第13-14页
第二章 科学课程综述第14-28页
   ·科学课程的发展与科学课程观念革新第14-17页
     ·科学课程的发展第14-15页
     ·后现代科学观的革新所带来的启示第15-17页
   ·小学科学课程的教学现状及需求分析第17-24页
     ·小学科学课程的学科特征第17-18页
     ·小学科学课程的教学需求第18-20页
     ·小学科学课程的教学现状及问题第20-24页
   ·科学课程发展的思考和启示第24-28页
第三章 以探究为中心的科学课堂与虚拟现实教学方法第28-37页
   ·以探究为中心的科学课程第28-32页
     ·以探究为中心的科学课程教学法与科学课程学习方式变革第28-30页
     ·“以探究为中心的科学”应用于科学课程的优点第30-32页
   ·现代信息技术——虚拟现实技术——融入科学教育第32-37页
     ·虚拟现实技术在教育中应用的优势及特点第32-34页
     ·虚拟现实教学方法——“启发探究”教学法第34-37页
第四章 案例设计第37-60页
   ·案例的宏观设计概述第37-44页
     ·基于探究性学习的虚拟试验教学的设计第37-40页
     ·虚拟现实教学内容的选择第40-41页
     ·虚拟现实技术的选择第41-44页
   ·案例的微观设计第44-46页
     ·情境的设计第44页
     ·问题——任务的设计第44-45页
     ·交互的设计第45-46页
   ·虚拟现实环境的实现第46-53页
     ·情境设计的实现第46-48页
     ·交互设计的实现第48-52页
     ·界面的加载的实现第52-53页
     ·案例的生成第53页
   ·案例的实际使用第53-60页
     ·进入情境第54-55页
     ·查看提示,提出问题第55-57页
     ·在虚拟现实环境中进行探究第57-58页
     ·任务的提出第58-60页
第五章 总结与展望第60-62页
   ·研究成果总结第60页
   ·不足与反思第60-61页
   ·研究展望第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页
附录一: 教师访谈提纲第66-67页
附录二: VRP脚本编辑器中的代码第67-69页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第69-71页

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