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基于WebRTC和Node. js的在线教学系统的设计与实现

摘要第2-3页
Abstract第3-4页
第一章 绪论第7-14页
    1.1 论文背景及意义第7-8页
    1.2 国内外发展现状和趋势第8-11页
        1.2.1 国外研究现状第8-9页
        1.2.2 国内研究现状第9-10页
        1.2.3 综述第10-11页
    1.3 论文主要内容和工作第11-12页
    1.4 论文的组织结构第12-14页
第二章 关键技术概述第14-28页
    2.1 HTML第14-20页
        Canvas第17页
        CSS第17-20页
    2.2 Node.js第20-23页
        Node.js基础架构第20-21页
        事件循环(eventloop)第21-23页
    2.3 WebSocket第23-25页
    2.4 WebRTC第25-26页
        音频第25页
        视频第25页
        网络第25-26页
    2.5 STUN/TURN/ICE第26-27页
    2.6 本章小结第27-28页
第三章 在线教学系统的需求分析与总体设计第28-40页
    3.1 系统需求分析第28-34页
        3.1.1 用户需求分析第29页
        3.1.2 系统用例分析第29-31页
        3.1.3 系统功能性需求分析第31-33页
        3.1.4 系统非功能性需求分析第33-34页
    3.2 系统总体设计第34-36页
        3.2.1 系统设计原则第34-35页
        3.2.2 系统总体设计描述第35-36页
    3.3 数据库设计第36-39页
        3.3.1 数据库设计概述第36-37页
        3.3.2 系统数据库E-R模型设计第37页
        3.3.3 数据库表的设计第37-39页
    3.4 本章小结第39-40页
第四章 在线教学系统的具体设计与实现第40-57页
    4.1 用户管理模块的设计与实现第40-42页
        4.1.1 用户管理模块的页面展示第41-42页
    4.2 音视频教学模块设计实现第42-47页
        4.2.1 音视频的页面展示第47页
    4.3 在线画板模块的设计实现第47-49页
        4.3.1 在线画板的页面展示第49页
    4.4 文件管理模块的设计实现第49-53页
        4.4.1 文件管理模块的页面展示:第53页
    4.5 Email模块的设计实现第53-56页
        4.5.1 Email模块的页面展示第55-56页
    4.6 本章小结第56-57页
第五章 系统测试第57-62页
    5.1 测试环境第57-58页
    5.2 功能性需求测试第58-59页
        5.2.1 实例测试第58-59页
    5.3 非功能性需求测试第59-60页
        5.3.1 兼容性测试第59-60页
        5.3.2 性能测试第60页
    5.4 本章小结第60-62页
第六章 总结与展望第62-65页
    6.1 本文工作总结第62-63页
    6.2 展望第63-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-69页

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