基于Android的视频客户端的设计
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11-13页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第13-14页 |
1.3 本课题研究内容 | 第14-15页 |
第2章 移动实时视频监控的关键技术 | 第15-27页 |
2.1 Android 平台简介 | 第15-20页 |
2.1.1 Android 的优点 | 第15-16页 |
2.1.2 Android 的系统架构 | 第16-19页 |
2.1.3 Android 的多媒体框架 | 第19-20页 |
2.2 流媒体协议介绍 | 第20-22页 |
2.2.1 实时传输协议 RTP | 第20-22页 |
2.2.2 实时流媒体协议 RTCP | 第22页 |
2.3 H.264 标准 | 第22-26页 |
2.3.1 优势及档次划分 | 第22-23页 |
2.3.2 H.264 的结构 | 第23-24页 |
2.3.3 H.264 数据包的 RTP 封装 | 第24-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 视频客户端系统方案选择与总体设计 | 第27-35页 |
3.1 视频客户端软件需求分析 | 第27-28页 |
3.1.1 市场需求 | 第27页 |
3.1.2 功能需求 | 第27-28页 |
3.1.3 性能指标 | 第28页 |
3.2 系统方案比较与选择 | 第28-31页 |
3.2.1 系统模式的分析与选择 | 第28-30页 |
3.2.2 数据接收的分析与选择 | 第30-31页 |
3.3 视频客户端软件的总体设计 | 第31-34页 |
3.3.1 视频传输模块 | 第31-33页 |
3.3.2 视频解码模块 | 第33-34页 |
3.3.3 服务控制模块 | 第34页 |
3.4 本章小结 | 第34-35页 |
第4章 视频客户端设计 | 第35-54页 |
4.1 视频传输模块的设计 | 第35-40页 |
4.1.1 RTP 实现 | 第35-36页 |
4.1.2 拥塞处理 | 第36-38页 |
4.1.3 数据包接收 | 第38-40页 |
4.2 视频解码模块的设计 | 第40-50页 |
4.2.1 质量反馈 | 第41-43页 |
4.2.2 关键帧处理 | 第43-45页 |
4.2.3 FFmpeg 改造 | 第45-47页 |
4.2.4 FFmpeg 解码与优化 | 第47-50页 |
4.3 服务控制模块的设计 | 第50-52页 |
4.3.1 会话控制设计 | 第50-51页 |
4.3.2 控制接口设计 | 第51-52页 |
4.4 用户界面的设计 | 第52-53页 |
4.5 本章小结 | 第53-54页 |
第5章 视频客户端系统测试 | 第54-58页 |
5.1 测试环境 | 第54页 |
5.2 Android 开发环境的搭建 | 第54-56页 |
5.3 功能和性能测试 | 第56-57页 |
5.4 本章小结 | 第57-58页 |
结论 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |