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城市场景中车载自组织网络单播路由协议的研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第12-22页
    1.1 车载自组织网络的研究背景和意义第12-14页
    1.2 车载自组织网络中的主要挑战及其影响第14-15页
    1.3 国内外研究现状综述第15-17页
        1.3.1 国内研究现状第15-16页
        1.3.2 国外研究现状第16-17页
    1.4 本文研究内容第17-19页
        1.4.1 红绿灯感知的基于街道连通率的单播路由协议第18-19页
        1.4.2 3D场景中的单播路由协议第19页
    1.5 本文组织结构第19-22页
第二章 城市场景中车载自组织网络单播路由核心问题第22-26页
    2.1 基于节点的路由策略与基于街道的路由策略第22-23页
    2.2 基于拓扑路由协议和基于位置路由协议第23-24页
    2.3 确定性路由策略与机会路由策略第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 红绿灯感知的基于街道连通率路由协议的设计第26-40页
    3.1 问题介绍和分析第26-28页
    3.2 街道模型第28-29页
        3.2.1 街道划分区域第28-29页
    3.3 街道内路由度量第29-30页
    3.4 基于街道连通率的路由策略设计第30-34页
        3.4.1 基本假设和系统模型第30页
        3.4.2 交叉口下一条街道路径的选择第30-32页
        3.4.3 街道内下一跳转发节点的选择第32-34页
        3.4.4 路由恢复机制第34页
    3.5 性能评测第34-39页
        3.5.1 仿真环境与场景设计第34-35页
        3.5.2 不同网络场景的仿真结果与性能分析第35-39页
    3.6 本章小结第39-40页
第四章 基于3D街道场景路由协议的设计第40-54页
    4.1 问题介绍和分析第40-42页
    4.2 3D场景街道模型第42-46页
        4.2.1 信号衰减模型第43-44页
        4.2.2 车辆运动状态预测与链路质量评估第44-46页
    4.3 3D场景路由策略的设计第46-49页
        4.3.1 基本假设和系统模型第46-47页
        4.3.2 全局指引度量的设计第47-48页
        4.3.3 下一跳转发节点的选择第48页
        4.3.4 算法流程第48-49页
    4.4 性能评测第49-52页
        4.4.1 模拟参数设置第49-50页
        4.4.2 不同车辆数目对路由性能的影响第50-52页
    4.5 本章小结第52-54页
第五章 总结与展望第54-58页
    5.1 工作总结第54页
    5.2 创新点第54-55页
    5.3 展望第55-56页
    5.4 本章小结第56-58页
参考文献第58-62页
致谢第62-64页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第64页

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