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基于FFmpeg的高清实时直播系统设计与实现

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 课题研究背景第10-11页
    1.2 直播技术发展现状第11-12页
    1.3 课题研究意义第12-13页
    1.4 论文主要工作内容第13-14页
    1.5 论文的组织结构第14-15页
第二章 音视频编码技术与RTMP传输协议简介第15-31页
    2.1 视频颜色空间介绍第15-16页
        2.1.1 RGB颜色空间第15-16页
        2.1.2 YUV颜色空间第16页
    2.2 高清H.264 视频编码研究第16-24页
        2.2.1 H.264 标准基本框架第17-18页
        2.2.2 H.264 视频编码原理第18-21页
        2.2.3 H.264 预测技术研究第21-24页
    2.3 音频AAC编码原理研究第24-26页
    2.4 FFmpeg音视频处理技术介绍第26页
    2.5 RTMP的流媒体传输协议研究第26-30页
        2.5.1 RTMP协议研究概述第27页
        2.5.2 RTMP的三次握手第27-28页
        2.5.3 RTMP Message消息第28-29页
        2.5.4 RTMP Chunk分块第29-30页
    2.6 本章小结第30-31页
第三章 基于FFmpeg高清实时直播系统总体设计第31-40页
    3.1 基于FFmpeg高清实时直播系统需求分析第31-34页
        3.1.1 系统功能性需求第31-32页
        3.1.2 系统非功能性需求第32-34页
    3.2 系统总体框架设计第34-39页
        3.2.1 直播软件功能设计第35-38页
        3.2.2 直播软件流程设计第38页
        3.2.3 服务器功能设计第38-39页
    3.3 本章小结第39-40页
第四章 高清实时直播软件功能实现第40-59页
    4.1 直播软件开发环境搭建第40-43页
        4.1.1 FFmpeg编译移植第40-41页
        4.1.2 VS2010下的快速配置第41-43页
    4.2 基于FFmpeg的音视频数据采集实现第43-47页
        4.2.1 音视频采集设备名获取第43-44页
        4.2.2 音视频采集速率控制第44-45页
        4.2.3 音频数据采集第45-46页
        4.2.4 视频数据采集第46-47页
    4.3 基于缓冲策略的音视频解码第47-53页
        4.3.1 客户端解码缓冲区设计第47-48页
        4.3.2 视频解码器框架第48-49页
        4.3.3 视频解码第49-50页
        4.3.4 视频反馈窗口第50-51页
        4.3.5 音频解码第51-53页
    4.4 音视频编码实现第53-58页
        4.4.1 视频H.264 编码框架第54-55页
        4.4.2 视频H.264 编码实现第55-57页
        4.4.3 音频AAC编码实现第57-58页
    4.5 本章小结第58-59页
第五章 高清实时直播服务器搭建与数据传输实现第59-70页
    5.1 基于Nginx流媒体服务器搭建第59-65页
        5.1.1 高并发的重要性第59页
        5.1.2 Nginx架构分析第59-60页
        5.1.3 Nginx配置文件第60-61页
        5.1.4 基于Nginx的RTMP流媒体服务器搭建第61-63页
        5.1.5 流媒体服务器点播配置第63-64页
        5.1.6 流媒体服务器直播配置第64-65页
    5.2 音视频同步与网络传输实现第65-69页
        5.2.1 FLV封装格式研究第65-66页
        5.2.2 音视频同步实现第66-68页
        5.2.3 RTMP文件流写入与传输速率控制第68-69页
    5.3 本章小结第69-70页
第六章 高清实时直播系统测试第70-82页
    6.1 界面设计与实现第70-72页
        6.1.1 系统菜单栏第70-71页
        6.1.2 系统登录界面第71-72页
        6.1.3 音视频属性展示第72页
        6.1.4 实时编码速率曲线图第72页
    6.2 高清实时直播系统总体测试第72-77页
        6.2.1 系统测试环境第72-73页
        6.2.2 安装流程测试第73页
        6.2.3 登录与运行测试第73-75页
        6.2.4 服务器联合测试第75-76页
        6.2.5 服务器并发测试第76-77页
    6.3 视频质量评价第77-81页
        6.3.1 空间复杂度第79-80页
        6.3.2 时间复杂度第80-81页
        6.3.3 峰值信噪比第81页
    6.4 本章小结第81-82页
结论与展望第82-84页
参考文献第84-87页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第87-88页
致谢第88页

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