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驾驶员手部骨骼肌肉生物力学建模研究

内容提要第4-10页
第1章 绪论第10-26页
    1.1 选题意义第10-14页
    1.2 研究现状和进展第14-19页
        1.2.1 用于骨骼肌肉建模的仿真软件第14-16页
        1.2.2 手指骨骼肌肉建模的研究现状第16-19页
    1.3 人体运动分析常用模型第19-22页
        1.3.1 弹簧-阻尼-质量力学模型第20页
        1.3.2 多刚体生物力学模型第20-21页
        1.3.3 神经肌肉骨骼系统第21页
        1.3.4 数字化人体模型第21-22页
    1.4 主要研究内容第22-23页
    1.5 关键技术第23页
    1.6 本章小结第23-26页
第2章 驾驶员手部手指建模第26-44页
    2.1 手指的解剖学结构第26-28页
        2.1.1 手指的骨骼肌肉第26-28页
        2.1.2 手指关节的定义第28页
        2.1.3 手指的运动描述第28页
        2.1.4 手指的伸肌肌腱装置第28页
    2.2 手指的关节简化第28-29页
    2.3 不含肌腱网络结构的最简单静力学手指模型第29-31页
    2.4 含有复杂肌腱网状结构的力学模型第31-34页
    2.5 手指按力板试验第34-37页
        2.5.1 试验介绍第34-36页
        2.5.2 等长收缩介绍第36页
        2.5.3 统计分析软件SPSS介绍第36-37页
    2.6 计算结果与分析第37-42页
        2.6.1 两种模型计算结果比较第37-41页
        2.6.2 计算结果分析与讨论第41-42页
    2.7 本章小结第42-44页
第3章 基于能量法的肌腱网状结构力学模型第44-62页
    3.1 简化的手指肌腱网络几何结构第45-47页
        3.1.1 OpenSim介绍第45-46页
        3.1.2 按比例缩放手指骨骼模型第46页
        3.1.3 肌腱网络节点的确定第46-47页
    3.2 总势能最小原理第47-49页
    3.3 应用总势能最小原理的肌腱网状结构建模第49-55页
        3.3.1 总势能最小原理第49-50页
        3.3.2 约束条件第50-51页
        3.3.3 肌腱刚度第51-53页
        3.3.4 作用于肌腱网状结构的外力第53-54页
        3.3.5 骨与骨接触力的计算第54-55页
    3.4 基于总势能最小原理的肌腱网状结构建模结果第55-59页
    3.5 基于总势能最小原理的肌腱网状结构建模结果分析与讨论第59-60页
    3.6 本章小结第60-62页
第4章 肌肉肌腱包裹模型的建立第62-80页
    4.1 肌肉包裹模型介绍第62-65页
        4.1.1 基于试验的包裹算法第62-63页
        4.1.2 基于解析计算的包裹算法第63-65页
        4.1.3 基于有限元计算的包裹模型第65页
    4.2 肌肉包裹模型的建立第65-73页
        4.2.1 肌肉包裹模型的基本算法第65-68页
        4.2.2 自动搜寻路径的肌肉包裹模型第68-71页
        4.2.3 牛顿拉夫逊方法第71-72页
        4.2.4 用于解非线性方程组的牛顿拉夫逊方法第72-73页
    4.3 肌肉包裹模型的验证第73-77页
        4.3.1 肌肉肌腱长度的比较第74-75页
        4.3.2 肌肉力臂的比较第75-76页
        4.3.3 结果分析第76-77页
    4.4 肌腱网状结构的包裹模型第77-79页
        4.4.1 手指骨骼表面几何数据第77-78页
        4.4.2 包裹模型应用于手指肌腱网络结构第78-79页
        4.4.3 结果分析讨论第79页
    4.5 本章小结第79-80页
第5章 包含包裹模型的伸肌肌腱网状结构力学模型第80-100页
    5.1 伸肌肌腱包裹骨骼模型第80-82页
    5.2 基于总势能最小原理的伸肌肌腱网络结构力学模型数值化第82-84页
    5.3 肌腱包裹模型和总势能最小原理的结合第84-89页
        5.3.1 肌腱包裹模型和总势能最小原理的结合思路第84-85页
        5.3.2 约束条件第85-86页
        5.3.3 肌腱包裹模型和总势能最小原理结合的建模结果第86-88页
        5.3.4 结果分析与讨论第88-89页
    5.4 手指骨骼肌肉模型在汽车领域的应用第89-94页
        5.4.1 手指伸肌肌腱网络结构模型预测手指功能变化第89-90页
        5.4.2 手指骨骼肌肉模型预测关节疾病和关节替换第90页
        5.4.3 手指骨骼肌肉模型与肌肉疲劳第90-91页
        5.4.4 手指骨骼肌肉模型在汽车领域的应用展望第91-94页
    5.5 手指骨骼肌肉模型与手部骨骼肌肉建模第94-98页
        5.5.1 手部实现“捏”动作的骨骼肌肉模型第94-96页
        5.5.2 手部实现“握”动作的骨骼肌肉模型第96-98页
    5.6 本章小结第98-100页
第6章 试验测量第100-116页
    6.1 人体运动测量技术第100-103页
        6.1.1 运动捕捉技术第100-101页
        6.1.2 三维测力技术第101-102页
        6.1.3 机电测量技术第102-103页
        6.1.4 多设备同步测试第103页
    6.2 手指按压力板运动与力的测试试验第103-109页
        6.2.1 运动测试平台的搭建第104-105页
        6.2.2 试验测试过程第105-109页
    6.3 试验数据处理和计算第109-114页
        6.3.1 Vicon Nexus软件第110页
        6.3.2 数据标定原则和标定方法第110-111页
        6.3.3 数据修补和出错处理第111-112页
        6.3.4 试验数据的计算第112-114页
    6.4 本章小结第114-116页
第七章 全文总结和展望第116-120页
参考文献第120-127页
附录 不含肌腱网络结构的最简单模型和含肌腱网络结构的复杂模型计算结果第127-129页
作者简介第129-130页
攻读博士学位期间发表的学术论文第130-131页
致谢第131-132页
摘要第132-135页
Abstract第135-138页

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