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基于博弈理论的车载网流速控制方案的研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第13-17页
    1.1 研究背景和研究意义第13-14页
    1.2 研究目标和研究内容第14-15页
        1.2.1 研究目标第14页
        1.2.2 研究内容第14-15页
    1.3 论文的主要工作第15页
    1.4 论文的组织结构第15-17页
第二章 车辆自组织网络研究现状第17-24页
    2.1 车辆自组织网络技术第18-21页
        2.1.1 车辆节点传输行为的研究第18-19页
        2.1.2 十字路口的车流量控制方案第19页
        2.1.3 基于RSU的数据传输方案第19-20页
        2.1.4 路由协议的研究第20-21页
    2.2 博弈理论在VANET中的应用第21页
    2.3 VANET中的合作激励机制第21-23页
        2.3.1 VANET中非合作行为的研究第21-22页
        2.3.2 VANET中的激励和约束机制第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第三章 车载网中车辆节点的非合作传输行为模型第24-29页
    3.1 VANET中的多媒体数据访问场景第24-25页
    3.2 术语符号及定义第25-26页
    3.3 节点非合作传输行为模型第26-28页
        3.3.1 节点非合作博弈行为的本质第26-27页
        3.3.2 节点的效用函数模型第27页
        3.3.3 Nash均衡点的存在性与唯一性第27-28页
    3.4 本章小结第28-29页
第四章 车载网中非合作数据传输方案的研究第29-40页
    4.1 基于Jacobi迭代法的非合作数据传输方案第29-30页
    4.2 基于G-S迭代法的非合作数据传输方案第30-33页
        4.2.1 G-S迭代法的收敛性第30-31页
        4.2.2 G-S迭代算法第31-32页
        4.2.3 G-S与Jacobi迭代法的比较第32-33页
    4.3 基于SOR迭代法的非合作数据传输方案第33-34页
    4.4 仿真实验与分析第34-39页
        4.4.1 参数设置第34-35页
        4.4.2 收敛速度第35-38页
        4.4.3 动态系统的连续性第38-39页
    4.5 本章小结第39-40页
第五章 车载网中基于合作博弈的流速控制方案第40-52页
    5.1 几种博弈情况下网络系统的总收益比较第40-43页
        5.1.1 两个节点的情形讨论第40-42页
        5.1.2 N个节点的情形讨论第42-43页
    5.2 合作博弈中节点背离行为的检测与惩罚第43-47页
        5.2.1 车载网中对节点自私行为的惩罚策略第43页
        5.2.2 节点背离行为的检测与惩罚第43-47页
    5.3 仿真实验与分析第47-51页
        5.3.1 参数设置第47页
        5.3.2 背离合作的节点流速变化情况第47-49页
        5.3.3 节点和网络系统的效用变化情况第49-51页
    5.4 本章小结第51-52页
第六章 论文总结与未来工作第52-54页
    6.1 论文总结第52-53页
    6.2 未来工作第53-54页
致谢第54-55页
硕士阶段完成的工作第55-56页
参考文献第56-60页

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