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我国民族网络游戏中的民俗文化传播探析

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 研究动机第9-12页
        1.1.1 传播民俗文化需要拓展途径第9-10页
        1.1.2 民族网络游戏需要传播民俗文化第10-12页
    1.2 文献综述第12-14页
    1.3 研究内容与研究方法第14-16页
        1.3.1 研究内容第14-15页
        1.3.2 研究方法第15页
        1.3.3 研究样本第15-16页
第二章 面向民俗文化的民族网络游戏传播要素的分析路径第16-26页
    2.1 民俗文化内涵第16-19页
        2.1.1 民俗文化的界定第16-17页
        2.1.2 民俗文化的特征与分类第17-19页
    2.2 民族网络游戏的传播要素的分析路径第19-26页
        2.2.1 基于民俗文化传播的网络游戏元素界定第19-21页
        2.2.3 民族网络游戏的民俗文化传播环节第21-23页
        2.2.4 研究指标的建立第23-26页
第三章 民俗文化在民族网络游戏中的传播现状第26-36页
    3.1 民俗文化在民族网络游戏中的传播内容第26-30页
        3.1.1 民俗文化在民族网络游戏中的题材传播现状第26-27页
        3.1.2 民俗文化在民族网络游戏中的内容传播现状第27-29页
        3.1.3 民俗文化在民族网络游戏中的娱乐传播现状第29-30页
    3.2 民族网络游戏中的民俗文化传播方式第30-36页
        3.2.1 复制还原的传播方式第30-31页
        3.2.2 拼贴组合的传播方式第31-32页
        3.2.3 解构创新的传播方式第32-34页
        3.2.4 情境反复的传播方式第34-36页
第四章 民族网络游戏在传播民俗文化过程中遇到的问题第36-41页
    4.1 民俗文化在民族网络游戏中的设计偏差第36-37页
    4.2 民俗文化在民族网络游戏中传播方式肤浅第37-39页
    4.3 造成玩家文化价值误判第39-41页
第五章 结论与建议第41-45页
参考文献第45-47页
致谢第47页

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