帧率变换系统的总体架构与块处理器硬件设计
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-15页 |
第1章 绪论 | 第15-23页 |
·研究背景 | 第15-16页 |
·帧率提升技术简介 | 第16-20页 |
·非运动补偿法 | 第17-18页 |
·运动补偿法 | 第18-20页 |
·论文研究的目的和意义 | 第20-21页 |
·论文的主要内容及组织结构 | 第21-23页 |
第2章 帧率变换系统的实现算法 | 第23-33页 |
·运动估计 | 第23-28页 |
·候选运动矢量选择 | 第24-25页 |
·计算差错函数 | 第25-26页 |
·选取最佳运动矢量 | 第26-27页 |
·选取最佳运动矢量 | 第27-28页 |
·矢量场的后处理 | 第28-31页 |
·矢量细化 | 第28-29页 |
·矢量平滑 | 第29-30页 |
·矢量缩放 | 第30-31页 |
·补偿内插 | 第31页 |
·算法分析 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第3章 帧率变换系统的总体架构 | 第33-42页 |
·功能分析与设计要求 | 第33-36页 |
·功能分析 | 第33-34页 |
·设计要求 | 第34-36页 |
·结构与流程 | 第36-37页 |
·帧率变换的总体架构 | 第37-41页 |
·块处理器 | 第37-38页 |
·矢量缓存 | 第38-39页 |
·像元缓存 | 第39页 |
·矢量平滑 | 第39-40页 |
·SAD 计算 | 第40页 |
·内插模块 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第4章 帧率变换系统的块处理器硬件设计 | 第42-69页 |
·优化设计策略 | 第42-47页 |
·块组及块的划分 | 第42-43页 |
·并行处理与流水线设计 | 第43-44页 |
·合理的数据分配 | 第44-46页 |
·计算模块的复用 | 第46-47页 |
·块处理器的框架结构 | 第47-48页 |
·块组序列控制模块 | 第48-50页 |
·处理顺序 | 第49-50页 |
·控制策略 | 第50页 |
·块序列控制模块 | 第50-52页 |
·处理顺序 | 第51页 |
·控制策略 | 第51-52页 |
·运动矢量访问序列控制模块 | 第52-54页 |
·基本结构 | 第52-53页 |
·数据流程 | 第53-54页 |
·运动估计候选矢量生成模块 | 第54-60页 |
·基本结构 | 第54-55页 |
·数据流程 | 第55-57页 |
·矢量生成子模块 | 第57-58页 |
·抖动添加子模块 | 第58-60页 |
·内插矢量缩放模块 | 第60-63页 |
·基本结构 | 第60-61页 |
·数据流程 | 第61-63页 |
·像元缓存访问序列控制模块 | 第63-66页 |
·处理顺序 | 第63-65页 |
·数据流程 | 第65-66页 |
·矢量分析模块 | 第66-68页 |
·运动估计分析模块 | 第66-67页 |
·矢量细化分析模块 | 第67-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第5章 块处理器的硬件实现结果 | 第69-79页 |
·实现流程 | 第69-70页 |
·仿真验证 | 第70-75页 |
·测试平台 | 第70-72页 |
·测试数据 | 第72-73页 |
·块组及块信号的验证 | 第73页 |
·矢量缓存访问控制的验证 | 第73页 |
·运动估计候选矢量的验证 | 第73-74页 |
·细化候选矢量的验证 | 第74页 |
·内插候选矢量的验证 | 第74页 |
·像元缓存访问控制的验证 | 第74-75页 |
·矢量分析输出信号的验证 | 第75页 |
·性能分析 | 第75-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
第6章 帧率变换系统的改进算法 | 第79-86页 |
·算法框架 | 第79-80页 |
·自适应 SAD 判决准则 | 第80-82页 |
·矢量场分段及处理 | 第82页 |
·加权的重叠块运动补偿 | 第82-83页 |
·实验结果 | 第83-85页 |
·本章小结 | 第85-86页 |
第7章 结论与展望 | 第86-88页 |
·结论 | 第86-87页 |
·展望 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-92页 |
附录 | 第92-93页 |
致谢 | 第93-94页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第94页 |