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帧率变换系统的总体架构与块处理器硬件设计

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-15页
第1章 绪论第15-23页
   ·研究背景第15-16页
   ·帧率提升技术简介第16-20页
     ·非运动补偿法第17-18页
     ·运动补偿法第18-20页
   ·论文研究的目的和意义第20-21页
   ·论文的主要内容及组织结构第21-23页
第2章 帧率变换系统的实现算法第23-33页
   ·运动估计第23-28页
     ·候选运动矢量选择第24-25页
     ·计算差错函数第25-26页
     ·选取最佳运动矢量第26-27页
     ·选取最佳运动矢量第27-28页
   ·矢量场的后处理第28-31页
     ·矢量细化第28-29页
     ·矢量平滑第29-30页
     ·矢量缩放第30-31页
   ·补偿内插第31页
   ·算法分析第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 帧率变换系统的总体架构第33-42页
   ·功能分析与设计要求第33-36页
     ·功能分析第33-34页
     ·设计要求第34-36页
   ·结构与流程第36-37页
   ·帧率变换的总体架构第37-41页
     ·块处理器第37-38页
     ·矢量缓存第38-39页
     ·像元缓存第39页
     ·矢量平滑第39-40页
     ·SAD 计算第40页
     ·内插模块第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第4章 帧率变换系统的块处理器硬件设计第42-69页
   ·优化设计策略第42-47页
     ·块组及块的划分第42-43页
     ·并行处理与流水线设计第43-44页
     ·合理的数据分配第44-46页
     ·计算模块的复用第46-47页
   ·块处理器的框架结构第47-48页
   ·块组序列控制模块第48-50页
     ·处理顺序第49-50页
     ·控制策略第50页
   ·块序列控制模块第50-52页
     ·处理顺序第51页
     ·控制策略第51-52页
   ·运动矢量访问序列控制模块第52-54页
     ·基本结构第52-53页
     ·数据流程第53-54页
   ·运动估计候选矢量生成模块第54-60页
     ·基本结构第54-55页
     ·数据流程第55-57页
     ·矢量生成子模块第57-58页
     ·抖动添加子模块第58-60页
   ·内插矢量缩放模块第60-63页
     ·基本结构第60-61页
     ·数据流程第61-63页
   ·像元缓存访问序列控制模块第63-66页
     ·处理顺序第63-65页
     ·数据流程第65-66页
   ·矢量分析模块第66-68页
     ·运动估计分析模块第66-67页
     ·矢量细化分析模块第67-68页
   ·本章小结第68-69页
第5章 块处理器的硬件实现结果第69-79页
   ·实现流程第69-70页
   ·仿真验证第70-75页
     ·测试平台第70-72页
     ·测试数据第72-73页
     ·块组及块信号的验证第73页
     ·矢量缓存访问控制的验证第73页
     ·运动估计候选矢量的验证第73-74页
     ·细化候选矢量的验证第74页
     ·内插候选矢量的验证第74页
     ·像元缓存访问控制的验证第74-75页
     ·矢量分析输出信号的验证第75页
   ·性能分析第75-78页
   ·本章小结第78-79页
第6章 帧率变换系统的改进算法第79-86页
   ·算法框架第79-80页
   ·自适应 SAD 判决准则第80-82页
   ·矢量场分段及处理第82页
   ·加权的重叠块运动补偿第82-83页
   ·实验结果第83-85页
   ·本章小结第85-86页
第7章 结论与展望第86-88页
   ·结论第86-87页
   ·展望第87-88页
参考文献第88-92页
附录第92-93页
致谢第93-94页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第94页

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