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基于UG的汽车差速器建模及运动仿真研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
1 绪论第9-14页
   ·选题背景及其意义第9-10页
   ·国内外研究动态第10-12页
   ·课题研究内容第12页
   ·本章小结第12-14页
2 差速器设计原理第14-18页
   ·差速器的由来第14页
   ·对称式圆锥行星齿轮差速器的结构第14-16页
   ·对称式圆锥行星齿轮差速器工作原理第16-17页
   ·本章小结第17-18页
3 软件介绍第18-26页
   ·UG 软件简介第18-20页
   ·UG 二次开发技术第20-24页
     ·UG/OPEN GRIP第21-22页
     ·UG/OPEN API第22-23页
     ·UG/OPEN Menu Script第23-24页
     ·UG/OPEN UIStyler第24页
   ·3DS MAX 简介第24-25页
   ·本章小结第25-26页
4 直齿圆锥齿轮建模第26-41页
   ·齿轮渐开线第26-29页
     ·渐开线成形原理及特点第26-29页
     ·渐开线数学模型第29页
   ·直齿锥齿轮渐开线模型第29-31页
   ·直齿锥齿轮三维模型的建立第31-38页
   ·模型优化渲染第38-40页
     ·文件导出第38页
     ·文件导入第38-39页
     ·渲染处理第39-40页
   ·本章小结第40-41页
5 直齿圆锥齿轮的三维参数化建模第41-52页
   ·UG 参数化建模第41-45页
     ·UG 表达式第41-42页
     ·参数化设计基本原理第42-43页
     ·文件路径第43页
     ·文件结构第43-45页
   ·参数化建模系统第45-51页
     ·创建模型样板第45页
     ·创建菜单第45-46页
     ·设计对话框第46-47页
     ·VC 环境下创建 UG 应用程序第47-49页
     ·代码设计第49-51页
   ·本章小结第51-52页
6 差速器装配及运动仿真第52-62页
   ·UG 装配技术第52-53页
   ·差速器装配第53-56页
   ·差速器运动仿真第56-61页
     ·UG 运动仿真技术第56页
     ·直线行驶差速器运动仿真第56-58页
     ·转弯行驶差速器运动仿真第58-61页
   ·本章小结第61-62页
7 结论与展望第62-63页
参考文献第63-66页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第66-67页
致谢第67-68页
作者简介第68页

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