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H.264视频通信中的错误掩盖技术研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-13页
第一章 引言第13-26页
   ·研究背景及意义第13-16页
   ·研究现状第16-24页
     ·视频差错控制技术的研究现状第16-19页
     ·错误掩盖技术的研究现状第19-24页
   ·论文内容的总体安排第24-26页
第二章 H.264编码特点及其误码扩散分析第26-47页
   ·H.264视频通信的特点第26-36页
     ·H.264两层体系架构第26-27页
     ·VCL编码新特性第27-35页
     ·H.264与H.263、MPEG-4标准比较第35-36页
   ·H.264抗误码技术第36-38页
   ·误码扩散分析第38-44页
     ·端到端总失真第39-40页
     ·帧内编码失真和误码扩散第40-42页
     ·帧间编码失真和误码扩散第42-44页
   ·错误检测第44-46页
     ·信道解码层错误检测第44页
     ·信源解码层错误检测第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第三章 边界像素边缘差值最小的空域掩盖算法第47-66页
   ·图像的空间相关性第47-48页
   ·常用空域错误掩盖算法第48-52页
     ·双线性插值第48-49页
     ·边缘插值第49-51页
     ·基于MRF-MAP算法第51-52页
   ·边界像素相关性最强邻域像素估算方法第52-55页
   ·边界像素边缘差值最小的掩盖算法第55-60页
     ·基本的边界插值法第55-56页
     ·边界像素边缘差值最小法第56-59页
     ·算法扩展第59-60页
   ·实验结果第60-65页
   ·本章小结第65-66页
第四章 运动矢量相对强度的时域掩盖算法第66-85页
   ·图像的时间相关性第66-69页
   ·常用时域错误掩盖算法第69-73页
     ·基本时域掩盖算法第69-70页
     ·边界匹配算法第70-71页
     ·拉格朗日插值算法第71-73页
   ·运动矢量边界差值最小法第73-76页
   ·基于运动矢量相对强度的时域掩盖第76-79页
   ·实验结果第79-84页
   ·本章小结第84-85页
第五章 基于运动时空相关度时域掩盖算法第85-104页
   ·基于模型的错误掩盖算法第85-89页
     ·二次多项式模型第85-87页
     ·一阶平面模型第87-89页
   ·相似三角形运动矢量模型第89-93页
   ·基于运动时空相关度的时域掩盖算法第93-98页
     ·4×4子块运动矢量估算第93-96页
     ·自适应子块划分模式选择第96-98页
   ·实验结果第98-103页
   ·本章小结第103-104页
第六章 自适应块尺寸的整帧丢失错误掩盖算法第104-123页
   ·整帧丢失的误码影响第104-105页
   ·常用整帧丢失错误掩盖算法第105-110页
     ·帧拷贝或运动矢量拷贝第106-107页
     ·运动矢量外推第107-110页
   ·自适应尺寸错误掩盖算法第110-118页
     ·运动矢量外推方向选取第111-113页
     ·自适应块尺寸错误掩盖第113-117页
     ·边界匹配第117-118页
   ·实验结果第118-122页
   ·本章小结第122-123页
第七章 总结与展望第123-126页
   ·总结第123-124页
   ·展望第124-126页
参考文献第126-133页
攻读博士学位期间发表的学术论文第133-134页
致谢第134页

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