摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-13页 |
第一章 :绪论 | 第13-16页 |
·研究背景 | 第13-14页 |
·研究目的与意义 | 第14-15页 |
·课题介绍 | 第15页 |
·研究方法 | 第15-16页 |
第二章 :相关基本概念及呈像基本原理 | 第16-20页 |
·概念阐释 | 第16-17页 |
·D | 第16页 |
·2D | 第16页 |
·3D | 第16页 |
·2D图像 | 第16页 |
·3D化的2D图像 | 第16-17页 |
·2D图像可实现3D化呈像的原因 | 第17-19页 |
·人眼的视觉机制 | 第17页 |
·视觉呈像所涉及到的物理学原理 | 第17-18页 |
·2D图像可实现3D化呈像的主客观可能性 | 第18-19页 |
·小结 | 第19-20页 |
第三章 :2D图像3D化呈像基本法则 | 第20-33页 |
·透视法 | 第20-22页 |
·西方透视 | 第20-21页 |
·东方透视 | 第21-22页 |
·视错觉 | 第22-31页 |
·色彩错视 | 第22-23页 |
·动态错视 | 第23-24页 |
·对比错视 | 第24-27页 |
·空间错视 | 第27-30页 |
·视觉残像错视 | 第30-31页 |
·小结 | 第31-33页 |
第四章 :2D图像3D化呈像的应用探索及原理方法探究 | 第33-50页 |
·三维立体画 | 第33-35页 |
·三维立体画案例分析 | 第33-34页 |
·三维立体画视觉原理 | 第34-35页 |
·3D立体画 | 第35-39页 |
·3D立体画案例分析 | 第36-38页 |
·3D立体画视觉原理 | 第38-39页 |
·利用空间结构展示的平面图像 | 第39-42页 |
·利用空间结构展示的平面图像案例分析 | 第39-41页 |
·利用空间结构展示的平面图像视觉原理 | 第41-42页 |
·借助装置道具呈现2D图像3D化 | 第42-43页 |
·借助装置道具呈现2D图像3D化案例分析 | 第42-43页 |
·借助装置道具呈现2D图像3D化视觉原理 | 第43页 |
·3D电影 | 第43-46页 |
·3D电影案例分析 | 第43-45页 |
·3D电影视觉原理 | 第45-46页 |
·全息立体裸眼3D | 第46-48页 |
·全息立体裸眼3D案例分析 | 第46-47页 |
·全息立体裸眼3D视觉原理 | 第47-48页 |
·个人毕业设计作品原理介绍 | 第48-49页 |
·小结 | 第49-50页 |
第五章 :2D图形3D化的应用及优势 | 第50-65页 |
·2D图形3D化的应用探索 | 第50-60页 |
·2D图形3D化在艺术领域的应用探索 | 第50-52页 |
·2D图形3D化后在商业中的应用探索 | 第52-54页 |
·2D图形在公共领域的应用探索 | 第54-60页 |
·2D图形3D化的优势 | 第60-63页 |
·对图像信息使用方而言 | 第60-61页 |
·对图像受众方而言 | 第61-62页 |
·对设计师和视觉工作者而言 | 第62页 |
·不断发展的新技术为2D图像3D化提供技术支持 | 第62-63页 |
·2D图像3D化的应用局限 | 第63-65页 |
·2D图像3D化对适用环境的要求 | 第63-64页 |
·2D图像3D化对适用人群的要求 | 第64页 |
·2D图像3D化对制作投放的要求 | 第64-65页 |
第六章 :2D图形3D化的未来发展趋势及总结 | 第65-67页 |
·2D图形3D化的未来发展趋势 | 第65页 |
·向更广泛的领域发展,形式更多样化 | 第65页 |
·促使2D图像3D化专业设计制作团队形成 | 第65页 |
·总结 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
附录 (图片目录) | 第70-83页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第83-84页 |
后记 | 第84页 |