基于P2P的即时通信系统的研究
中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·国内外发展现状 | 第10页 |
·研究意义 | 第10-11页 |
·本文所做的工作 | 第11-12页 |
第二章 相关知识和技术 | 第12-23页 |
·P2P 概述 | 第12-16页 |
·P2P 概念 | 第12-13页 |
·P2P 网络结构 | 第13-15页 |
·P2P 模式与 C/S 模式 | 第15-16页 |
·即时通信概述 | 第16-17页 |
·即时通信概念 | 第16-17页 |
·即时通信应用 | 第17页 |
·主流通信协议 | 第17-19页 |
·TCP 协议 | 第18页 |
·UDP 协议 | 第18-19页 |
·Winsock 技术 | 第19-20页 |
·多线程技术 | 第20页 |
·.Net 平台 | 第20-21页 |
·XML 技术 | 第21-23页 |
第三章 系统架构和功能描述 | 第23-30页 |
·P2P 网络定义 | 第23页 |
·P2P 即时通信系统模型 | 第23-25页 |
·系统架构 | 第25-26页 |
·分布式存储 | 第26页 |
·P2P 节点评价机制 | 第26页 |
·系统主要功能模块 | 第26-30页 |
·登陆模块 | 第27页 |
·资源共享模块 | 第27-28页 |
·消息模块 | 第28页 |
·群模块 | 第28页 |
·后台数据管理模块 | 第28页 |
·数据库模块 | 第28页 |
·服务模块 | 第28-29页 |
·日志模块 | 第29-30页 |
第四章 系统分析与设计 | 第30-42页 |
·系统分析 | 第30-37页 |
·对象层定义 | 第30-31页 |
·结构层定义 | 第31-33页 |
·主题层定义 | 第33-34页 |
·属性层定义 | 第34-37页 |
·用例视图 | 第37页 |
·系统设计 | 第37-42页 |
·问题空间设计 | 第37-38页 |
·数据库管理设计 | 第38-40页 |
·任务管理设计 | 第40-41页 |
·人机交互设计 | 第41-42页 |
第五章 系统实现与测试 | 第42-54页 |
·系统实现 | 第42-50页 |
·构建系统平台 | 第42页 |
·注册功能实现 | 第42-43页 |
·登陆功能实现 | 第43-44页 |
·资源共享模块实现 | 第44-46页 |
·消息模块实现 | 第46-50页 |
·系统测试及结果分析 | 第50-54页 |
结论 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
硕士期间的科研成果 | 第58页 |