基于流媒体的实时虚拟教室的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·研究背景 | 第8页 |
·研究现状与存在问题 | 第8-10页 |
·研究现状 | 第8-10页 |
·存在问题 | 第10页 |
·研究意义 | 第10-11页 |
·研究内容与论文结构 | 第11页 |
·本章小结 | 第11-12页 |
第二章 理论基础知识 | 第12-23页 |
·远程教育的概述 | 第12页 |
·虚拟教室的概述 | 第12-14页 |
·虚拟教室的内涵 | 第12-13页 |
·虚拟教室的发展 | 第13页 |
·虚拟教室的分类 | 第13-14页 |
·流媒体的概述 | 第14-20页 |
·流媒体的概念 | 第14页 |
·流媒体的技术原理 | 第14-16页 |
·流媒体的传输 | 第16-18页 |
·流媒体服务器 | 第18-19页 |
·流媒体技术与其他主流技术的整合 | 第19-20页 |
·RTMP 协议 | 第20-21页 |
·基于流媒体的虚拟教室 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 实时虚拟教室系统分析与设计 | 第23-34页 |
·系统的总体目标 | 第23页 |
·系统的设计原则 | 第23-24页 |
·系统的整体架构 | 第24页 |
·系统结构和功能 | 第24-26页 |
·系统组织结构图 | 第24-25页 |
·系统功能简介 | 第25-26页 |
·虚拟教室 | 第26-32页 |
·文本信息模块 | 第26-28页 |
·音频视频模块 | 第28页 |
·文档共享模块 | 第28-31页 |
·成员管理模块 | 第31-32页 |
·系统用例 | 第32-33页 |
·系统用例分析 | 第32-33页 |
·系统用例 | 第33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第四章 实时虚拟教室系统实现 | 第34-55页 |
·系统开发环境 | 第34页 |
·关键算法的研究 | 第34-39页 |
·加权分治策略的研究 | 第34-37页 |
·心跳检测模型的研究 | 第37-39页 |
·系统核心模块的实现 | 第39-50页 |
·文本信息模块的实现 | 第39-41页 |
·音频视频模块的实现 | 第41-43页 |
·文档共享模块的实现 | 第43-48页 |
·成员管理模块的实现 | 第48-49页 |
·其他模块的实现 | 第49-50页 |
·系统展示 | 第50-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 总结与展望 | 第55-56页 |
·总结 | 第55页 |
·展望 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
后记 | 第58页 |