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基于数字图像处理的乒乓球裁判辅助系统

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-12页
第1章 绪论第12-18页
   ·课题研究的背景及意义第12-13页
     ·国内外研究情况第12-13页
     ·课题研究的意义第13页
   ·计算机视觉的发展第13-14页
   ·系统关键技术第14-16页
   ·本文的主要研究工作和结构安排第16-18页
第2章 乒乓球裁判辅助系统的设计第18-24页
   ·乒乓球裁判辅助系统分析第18-19页
   ·系统总体方案设计第19页
   ·系统硬件方案设计第19-20页
   ·系统软件方案设计第20-22页
   ·本章小结第22-24页
第3章 乒乓球的二维检测与三维质心定位第24-46页
   ·摄像机标定第24-29页
     ·成像模型三个坐标系第25-26页
     ·摄像机针孔成像模型第26-27页
     ·摄像头镜头的畸变第27-28页
     ·目标三维信息获取第28页
     ·实验结果第28-29页
   ·场地标定第29-30页
   ·乒乓球的运动检测第30-32页
     ·现有的运动检测方法第30-31页
     ·基于背景差分法的运动目标检测第31-32页
     ·实验结果第32页
   ·图像分割第32-36页
     ·图像代数运算与差分图像第32-33页
     ·噪声处理第33-34页
     ·区域边界提取第34页
     ·连通成分标记第34-35页
     ·实验结果第35-36页
   ·基于颜色和形状特征的乒乓球识别第36-44页
     ·颜色空间选择第37-38页
     ·RGB向量空间彩色分割第38-39页
     ·颜色特征的建立第39-40页
     ·形状特征的建立第40-42页
     ·目标识别流程第42-43页
     ·实验结果第43-44页
   ·本章小结第44-46页
第4章 乒乓球轨迹预测和生成第46-62页
   ·乒乓球运动分析第46-49页
     ·乒乓球运动受力分析第46-49页
     ·乒乓球运动特点第49页
   ·乒乓球轨迹预测第49-59页
     ·卡尔曼预测原理第50-51页
     ·状态模型第51-54页
     ·卡尔曼预测方法第54-57页
     ·参数整定第57-58页
     ·实验结果第58-59页
   ·乒乓球轨迹生成第59-61页
     ·数据插值第59-61页
     ·实验结果第61页
   ·本章小结第61-62页
第5章 乒乓球专家裁判算法研究第62-82页
   ·专家系统概述第62-63页
   ·专家系统的相关知识详述第63-64页
     ·知识表示第63页
     ·推理机制第63-64页
   ·基本设计思路第64-65页
   ·专家裁判系统的设计第65-73页
     ·基于自动机的规则库(知识库)设计第65-71页
     ·推理机第71-72页
     ·轨迹特征获取第72-73页
     ·人机接口模块(状态同步模块)第73页
   ·基于Matlab/Stateflow的裁判系统仿真第73-80页
     ·单打裁判规则模型的搭建第73-74页
     ·单打裁判规则的仿真与分析第74-78页
     ·双打裁判规则模型的搭建第78-79页
     ·双打裁判规则的仿真与分析第79-80页
   ·本章小结第80-82页
第6章 乒乓球裁判辅助系统的实现第82-88页
   ·系统硬件实现第82-83页
   ·系统软件流程及界面结果第83-86页
     ·系统软件流程第83-84页
     ·系统人机交互界面第84-86页
   ·本章小结第86-88页
第7章 总结与展望第88-90页
   ·总结第88-89页
   ·展望第89-90页
参考文献第90-94页
致谢第94页

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