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基于VC++的网络摄像机客户端程序设计

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-20页
   ·概述第11页
   ·网络摄像机的概念第11页
   ·视频监控技术的发展历史第11-12页
   ·网络摄像机兴起的原因分析第12-13页
   ·IP Camera发展方向和趋势第13-14页
   ·跟IP Camera的相关产品介绍第14-15页
   ·IP Camera作为监控系统所具有的优势第15-17页
   ·IP Camera技术发展状况第17页
   ·本课题的应用领域第17-18页
   ·本课题网络摄像机的系统结构第18-19页
   ·本论文的组织第19-20页
第2章 网络通信处理第20-32页
   ·概述第20页
   ·网络及通信协议第20-22页
   ·本课题的协议使用第22页
   ·winsock编程第22-24页
   ·线程同步第24-28页
   ·网络摄像机的网络通信第28-31页
     ·客户机/服务器模型第28-29页
     ·网络通信和数据传输第29-31页
   ·本章小结第31-32页
第3章 音视频编解码技术第32-41页
   ·概述第32页
   ·视频压缩编码标准[14]第32-35页
     ·各种编码介绍第32-34页
     ·MPEG-4视频编码特点第34-35页
   ·音频编码第35页
   ·采用MPEG-4视频标准的原因第35页
   ·Xvid视频编解码第35-38页
     ·Xvid特征第36页
     ·Xvid的编码原理第36-37页
     ·编码压缩和解码接口[18]第37-38页
   ·DirectDraw视频播放管理第38-40页
     ·选用DirectDraw的理由第38页
     ·DirectDraw介绍第38-39页
     ·DirectDraw在课题中的使用第39-40页
   ·本章小节第40-41页
第4章 客户端程序设计第41-83页
   ·系统页面及客户端总体关系第41-42页
   ·获取本机第42页
   ·服务器地址和端口管理第42页
   ·网络管理第42-47页
     ·连接服务器第43-46页
     ·网络连接刷新模块第46-47页
   ·客户视频信息发送第47-50页
     ·视频参数意义第47-48页
     ·视频信息发送第48-50页
   ·网络参数设置模块第50-51页
     ·信息发送和读取函数第51页
   ·网络重启第51-52页
   ·媒体解码播放第52-81页
     ·解码初始化第53-56页
     ·创建解码线程第56-61页
     ·解码系统值设置第61页
     ·关联视频窗口第61-62页
     ·音频设备及音频提供初始化第62-65页
     ·创建媒体客户端第65页
     ·获取媒体客户端描述第65-66页
     ·启动客户端媒体第66页
     ·客户端媒体描述第66-67页
     ·媒体客户端的初始化第67-70页
     ·媒体客户端开始第70-81页
   ·联机测试结果第81-82页
   ·本章小节第82-83页
第5章 结论与展望第83-85页
   ·结论第83-84页
   ·展望第84-85页
参考文献第85-87页
致谢第87-88页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第88页

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