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航海模拟器中冰区航行视景的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·课题的背景及研究现状第10-13页
   ·本文的研究目的及意义第13页
   ·三维仿真场景开发环境介绍第13-16页
   ·论文内容的组织和安排第16-17页
第2章 冰区航行模拟器总体结构分析第17-23页
   ·冰区航行驾驶培训的意义第17页
   ·冰区航行驾驶培训的基本内容第17-19页
   ·冰区航行模拟器基本功能分析第19-20页
   ·冰区航行模拟器视景仿真的重要性第20-21页
   ·冰区航行视景可视化中基本模型分析第21-22页
     ·海冰建模第21-22页
     ·船舶建模第22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 冰区航行视景仿真的关键技术第23-40页
   ·图形学中的分形算法在破冰过程仿真中的应用第23-28页
     ·分形算法的引入第23页
     ·分形算法中的典型曲线模型第23-26页
     ·本文中Koch算法的改进第26-28页
   ·小浮冰的建模仿真方法第28-30页
   ·碰撞检测的引入和应用第30-38页
     ·碰撞检测算法的分类第31页
     ·Cohen-Sutherland算法的引入第31-33页
     ·基于Cohen-Sutherland算法的碰撞检测第33-34页
     ·三角形小冰块与船轮廓线之间的碰撞判断第34-36页
     ·碰撞检测算法优化第36-38页
   ·本章小结第38-40页
第4章 冰区航行视景仿真的设计与实现第40-52页
   ·冰区相关模型的构建第40-46页
     ·海冰的模型建立第40-45页
     ·船舶模型的建立第45-46页
   ·碰撞检测算法的程序实现流程第46页
   ·三维场景的组建第46-51页
     ·OpenSceneGraph工作原理第47-48页
     ·OSG场景中冰区视景中相关模型载入与系统集成第48-51页
   ·本章小结第51-52页
第5章 总结与展望第52-53页
   ·本文完成的主要工作第52页
   ·进一步工作的展望第52-53页
参考文献第53-57页
致谢第57-58页
研究生履历第58-59页

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