摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·课题研究领域现状分析 | 第9页 |
·课题研究的意义 | 第9-10页 |
·本文的工作以及内容安排 | 第10-12页 |
第二章 无线照明控制相关技术 | 第12-22页 |
·NRF905+STC89C52无线收发系统 | 第12-17页 |
·NRF905简介 | 第12-13页 |
·NRF905+STC89C52无线收发终端 | 第13-17页 |
·FDMA技术在本文中的应用 | 第17-19页 |
·无线频率分割原理 | 第17-18页 |
·点对多点无线通信 | 第18-19页 |
·使用继电器作为控制元件 | 第19-22页 |
第三章 效果展示相关技术 | 第22-36页 |
·XNA及其3D图形原理 | 第22-27页 |
·XNA简介 | 第22-23页 |
·XNA的3D图形原理 | 第23-27页 |
·可编程流水线 | 第27-30页 |
·可编程流水线简介 | 第27-29页 |
·HLSL高级着色语言 | 第29-30页 |
·XNA基本框架 | 第30-32页 |
·两种光照算法在本文中的应用 | 第32-36页 |
第四章 终端PCB的设计和三维模型的建立 | 第36-40页 |
·利用Altium Designer设计无线终端节点的PCB电路 | 第36-38页 |
·三维模型的建立 | 第38-40页 |
第五章 无线照明控制与效果展示的设计与实现 | 第40-64页 |
·系统功能分析与结构设计 | 第40-42页 |
·系统功能分析 | 第40-41页 |
·系统体系结构设计 | 第41-42页 |
·无线照明控制功能实现 | 第42-47页 |
·上位PC与无线中心节点的串口通信 | 第42-44页 |
·无线中心节点与无线终端节点的通信 | 第44-45页 |
·FDMA技术的实现 | 第45-47页 |
·继电器控制照明设备 | 第47页 |
·效果展示功能实现 | 第47-59页 |
·在XNA中构建三维场景 | 第48-53页 |
·使用HLSL为模型添加材质 | 第53-56页 |
·使用HLSL实现点光源和聚光灯 | 第56-59页 |
·软件界面设计 | 第59-60页 |
·系统功能测试 | 第60-64页 |
·界面按钮功能测试 | 第60-61页 |
·无线照明控制功能测试 | 第61-62页 |
·光照效果展示功能测试 | 第62-64页 |
第六章 总结与展望 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
附录A 攻读学位期间发表论文 | 第70页 |