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流媒体服务的研究与应用

第1章 绪论第1-11页
   ·流媒体技术的起源第8页
   ·流媒体技术的国内外研究现状第8-9页
   ·本文的目的及意义第9-11页
第2章 流媒体技术第11-32页
   ·概述第11页
   ·流式传输第11-12页
   ·流媒体技术原理第12-13页
   ·支持流媒体传输的网络协议第13-17页
     ·实时传输协议RTP与RTCP第13-16页
     ·实时流协议RTSP第16页
     ·资源预订协议RSVP协议第16-17页
   ·流媒体播放方式第17-18页
   ·流媒体文件格式第18-20页
   ·流媒体系统组成第20-21页
   ·流媒体系统的编码解码器第21-26页
     ·编码解码器(Codec)第21页
     ·流媒体的编码解码器的工作原理第21-23页
     ·IP视频通信主要压缩算法介绍第23-26页
   ·流媒体服务的传输质量控制第26-27页
   ·三大流媒体服务产品第27-32页
     ·Windows Media第27-28页
     ·RealSystem第28-29页
     ·QuickTime第29页
     ·流媒体服务平台的选择第29-32页
第3章 REALSYSTEM系统架构第32-37页
   ·REALSYSTEM概述第32页
   ·插件的分类、功能第32-33页
   ·REALSYSTEM的工作过程第33-35页
     ·从RealServer上回放数据流第33-34页
     ·从本地回放数据流第34-35页
   ·REALSYSTEM的插件编写第35-37页
     ·基于COM编程的RealSystem第35-37页
第4章 基于REALSYSTEM的流媒体服务系统第37-49页
   ·本系统的总体设计第37-38页
     ·系统框架第37页
     ·系统逻辑功能图第37-38页
   ·REALSERVER服务器的安装和设置第38-43页
     ·组成第38页
     ·安装第38-39页
     ·设置第39-43页
   ·REALPRODUCER的使用和系统的编码第43-46页
     ·对文件的编码第43-44页
     ·采集视频卡和声卡的数据进行编码第44页
     ·实时直播第44-45页
     ·RealProducer的智能流编码第45-46页
   ·对于客户端的一点改进第46-49页
第5章 流媒体的发布第49-63页
   ·发布流媒体第49-52页
     ·发布方式第49页
     ·使用RealSystem发布Web页面第49-50页
     ·建立Web链接第50-52页
   ·使用SMIL发布流媒体第52-61页
     ·SMIL语言的特点第52-53页
     ·SMIL的基本语法规则第53-54页
     ·SMIL的媒体标记和属性值第54-55页
     ·使用SMIL制作流媒体第55-61页
   ·本系统总结第61-63页
第6章 结束语第63-64页
   ·总结第63页
   ·需要进一步解决的问题第63页
   ·技术展望第63-64页
参考文献第64-67页
攻读学位期间公开发表的论文第67-68页
致谢第68-69页

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